嗨客手机站:值得大家信赖的手机软件游戏站! 最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 最新合集
您的位置:首页手机游戏高手进阶 → 炉石传说手游安戈洛任务法传说卡组 传说任务法卡组思路分享

3、过牌体系


奥术智慧不必说,秘法学家只带一张前面也分析过了,这里主要讨论两点。第一,这套牌中过牌的数量是很多的,满编了工程师学徒和战利品,为什么带这么多过牌是前文分析过的,而之所以不带血法,是因为法强真的没啥用,我们控场不解场伤害无所谓,而且还是亡语过牌,可能会拖一回合。同样是亡语身材没有战利品好。法强真的没用,所以不带了。

而苦痛和爆牌鱼,是我确实都实战试过的,首先苦痛过牌有延迟,而且火冲的话还需要费用(我用冰锥省下来的2费给苦痛过牌也有点蠢啊),最后还不一定能过到两张,实战中确实不如爆牌鱼。如果你说给对面过牌的这个问题,爆牌鱼也不很差。你说三费不能下,那三费下苦痛如果只过到一张基本就走远了,少过一张牌少说是半个回合,严重的话前期过牌链就断了,一旦过牌链断了可能就卡了两三个回合,基本就相当于牌库里只剩一个熔核的对面用元气弹指着你,你只赢一手对面突然掉线了。而后期的话,基本是靠冰箱冰环拖回合,对面多两张手牌一般也是没有问题的,当然赌没有斩杀的话,可以忍一回合下鱼。还是具体情况具体分析。总之,任务法对自身过牌节奏要求很高,要知道大多数情况下同时过两张牌还是任务法收益高,有延迟还要费用的苦痛确实不契合,因此选择爆牌鱼。



炉石传说手游安戈洛任务法传说卡组 传说任务法卡组思路分享图片7

4、斩杀套件


这五张牌显而易见的了,卡组核心。不过还是要说一点,那就是不一定全齐才能赢,事实上,一般只有打慢速才需要凑齐,三个哀绿空场没有墙可以打出22-23点伤害(取决于有没有费用点一下),注意蹭蹭血是可以把血线压进斩杀的。有时候甚至可以卖大法师刷两个火球,哀绿打ad9-12点配合火球和手里卡着的炎爆带走对面,其实打法还是挺灵活的。


【打法要点】

从构筑中便可以看出,这套牌的操作需要比较完善的大局观,对每个对局需要有全局性的认识,对过牌、任务进度有合理的预估,从而调整打法。比如我刚玩这套牌的时候,到了9费牌库还有15张牌,我就很绝望了,心想这牌好难啊,几乎是不可能完成的任务。但玩多了就会发现,这时候3回合之后可能牌库就要过完了可以启动了,15张牌说过完就过完,因为9费剩15张说明前期没抓到多少过牌,过牌都在后面。所以前期越卡手,后面过牌越爽。事实上,这套牌是非常稳定的,我曾在传说4000-2000分段(当时传说大概18000人,我的另一个号在探底)打出了6连胜的战绩,一个不稳定的套牌是很难做到的。那么就来认识一下任务法对局的大局观。

任务法的一个对局大概可以分为前中后三个阶段。前期为1-3费,在这个阶段,我们要最小化对方的场面,最大化自己的场面,最大化水晶利用率(重要性依次递减)。我们这套对场面几乎没有控制力,但1-3费随从身材的劣势还没有那么大,同时我们还有火冲,前期可以帮助控制一下场攻。这是唯一一个随从身材对决策有影响的阶段,因此秘法学家>战利品>工程师学徒>呓语魔典(这与过牌优先级也是吻合的)。只要有别的事情干(2费空场火冲除外),任务能不挂就不挂,很拖节奏。前期我们只有6颗水晶,但这6颗水晶是非常非常重要的,特别是对战快攻,进入中期时的场面可以影响对局胜负的30%左右。



炉石传说手游安戈洛任务法传说卡组 传说任务法卡组思路分享图片8

中期为4-9费,这个阶段,我们将逐渐失去场面,直到完全没有场面,即使对阵最慢的牧师亦是如此。因此这个阶段我们的目标就是通过冰系控场少受伤害,同时进行过牌和推进任务进度(重要性依次递减)。关于冰系控场的策略,我会在下面的职业对战中详细讲解,因为这是具体情况具体分析的。一定注意,过牌的优先级大于打出任务组件(举个栗子就是有战利品和活体风暴先下战利品),亡语过牌先于战吼过牌,除非断冰很急迫需要找控场的时候先战吼找牌。这一阶段的节奏感非常重要,要尽量最大化水晶利用率,任务绝对不着急做,中期影响对局胜负的50%左右。


后期就是10费以后,虽然也存在9费启动的情况,但绝大多数时候斩杀的启动是在10费及之后的。后期的特点是过牌基本不会断,同时水晶和手牌都很充裕,选择很多。这一阶段的打法要视形势而定。具体的讲,如果任务基本做完了或者组件已经在手上了,就多过牌找斩杀套件;反之,就多打任务组件和高费任务法术(6费及以上)。概括来说,就是在过牌和任务中补短板,为斩杀启动做最后的准备。中期打得好后期就会很舒服,否则就非常纠结,经常要被迫启动或者采取赌博式打法,这个阶段有很多简单的技巧,掌握了这些基本就不会打错。在不打错的前提下,后期大概决定胜负的20%(这20%主要看牌序和秘法宝典是不是开出三陨石术)。

以上大概就是任务法每一局要经历的过程。在有了大局观的基础上,我再给大家列举一些非常基本但一定要注意的打法细节问题:



炉石传说手游安戈洛任务法传说卡组 传说任务法卡组思路分享图片9

不需要任务做完才启动!斩杀五张全齐外加有宝典可以在任务4/6及以上的情况下启动(如果保证再过一回合不会死当然也可以把任务再推进一点这样更稳),需要2+2(哀绿)+2+1(镜像)+1(宝典)+x(额外法术)+1(任务奖励)=9+x,x不大于1即可,也就是给的法术不都大于5费,这概率相当大的。注意这里一般把两个镜像都打出来给法术减费,不然开出来冰锥都打不出来。真的没有火球引发法术的话,权衡一下下回合抽不到法术的概率和完不成任务的概率,择优选择。


不需要斩杀凑齐才启动!斩杀少一张镜像外加有宝典的情况下启动,需要2+2(哀绿)+2(镜像)+2(宝典)+x(额外法术)+2(任务奖励)=10+x,x必须等于0,也就是宝典给的法术必须有足够多的(看你差几个完成任务)不大于3费,任务5/6的情况下还是很稳的,4/6的话如果不是很容易死建议不要启动。如果是少一张哀绿外加有宝典,则费用不够(除非宝典开雕文雕文给镜像,这种情况下费用是够的),除非没有下回合了否则绝不要启动。

反推一步,这也就决定了斩杀启动前准备的1-2回合我们要做什么。如果有双哀绿,宝典就可以不开,否则顶着冰箱爆牌也要开,一般宝典开2张就够了,先开宝典再打别的牌,否则下回合爆牌会很惨,宁可宝典少开一张甚至两张。同时,斩杀回合是可以用奥数智慧0费过牌的,所以斩杀启动前如果同时有爆牌鱼和奥术智慧,先打爆牌鱼,因为爆牌鱼永远是3费。这是一个很重要的细节,因为费用实在是太重要了。


【职业对战】

以上打法思路和细节是这套富有娱乐性套牌的稳定性和强度的保证,我的大号用这套牌在15号用4个小时从5级打上2级(环境主要是大量任务贼任务战一些萨满猎人奶骑牧师和少量海盗战),胜率还是很可观的,只可惜上了2级猎人海盗战突然变得很多被打回3级我也就根据环境换了卡组,最后奶骑上了传说。我的小号本来是给小龙女准备的结果TMD她被杨过拐跑了啊啊啊我可怜的小龙女在上个版本末期连夜宇宙术上了传说之后各种娱乐卡组探底探到1200。大号传说之后回来看掉到4000+了,掏出任务法就是干!传说组就是好基本没有海盗战毕竟大家都不屑于玩,吃着各种慢速卡组和任务贼疯狂上分一波连胜差点进前1000。下面是各职业的对战思路:



炉石传说手游安戈洛任务法传说卡组 传说任务法卡组思路分享图片10

倔强用任务法打排名

1、战士

按海盗战留牌,打海盗战是最多二八开的大劣势对局,俗话说牧师是儿子猎人是爹,碰上海盗战就叫爷爷,全力找末日和秘法学家(真的是身材担当),别幻想末日冰环combo清场,因为二费不压末日五费早濒死了。要自己手顺还要对面卡,但不是不能赢,打了20对局海盗战赢了4把(记得贼清楚)。拼命苟活,算伤害,赌神抽,能赢一局就算赚到了。


只要技术加运气,斩杀海盗战如此简单

打任务战五五开到小优,就输一手脏鼠(其实是两手脏鼠),所以防脏鼠要从第一回合就开始,不过现在也有双铸甲师不带脏鼠的版本。战吼牌前中期该下下,即使被拉爆牌鱼也是很伤的,过牌链断了要多两三个回合,就可能被打炮提前破冰。末日和活体风暴绝对不下,除非到了6-8费过牌链断了否则战利品也不下。雕文优先找烈焰喷涌(用法你们懂)和熔岩镜像。如果没有的话,打后期卡组(奶骑牧师青玉德等)优先找过牌,手牌中冰系不够的话也可以考虑找冰系控制,但一般不如过牌。同时,打后期卡组的时候,除非回合数确定已经够了,冰系控制能省就省,场攻踢一回合可以接受的话就不控(贪TMD)。

 

2、盗贼

无论形态,起手留末日秘法学家奥术智慧战利品和呓语魔典,起手很好可以留一个冰锥。奇迹贼是大优对局,如果对面带了张杰就是大概五五开。不带张杰基本只输一手前期造范解不掉,末日一般先手4费后手3费、或者先手6费后手5费压,主要卡对面4费和6费的节奏,当然对面场攻比较高的话,该压也要压,末日冰环一定要分开打,因为奇迹贼太容易处理末日。奇迹贼的爆发点一般在6费之后,那时候我们控场已经相当舒服了,铺一波控一波。加基森不用解,甚至要尽量不让对面能送掉加基森,对面很容易疲劳的,而且铺场打不死我们(你尽管铺,能动算我输)。


打奇迹贼不需要无限火球!(大号5到2过程中)

任务贼的话总体是小优对局,但也要看任务贼的具体构筑。现在元素体系比较多(传说分段),元素体系的是大优,不过每带一张消失优势就小一点。非元素体系小劣,但前期帕奇思冲出来的话会好打一点,后面55带55实在太可怕。几个需要注意的点就是,323元素尽量不让对面送,可以撞/点一下放他背刺自己。前期有场面优势的话不用解场,就打脸,除非对面下回合能打出核心或者攻击频率太高。末日尽量贪,预判对面打出核心的回合,提前一回合压末日。任务贼处理末日的能力很差,最好让对面完成任务后没有场面。陷入打出核心就没有场面的尴尬境地。

一定要注意,打贼大多数都不需要无限火球,三哀绿启动或者卖大法师刷两个火球都可以,当然对面是有墙哪个版本的话就乖乖攒牌吧,不过那种构筑舍弃了一些冲锋,基本能保证存活。


3、牧师

留牌同贼。脏牧大优,傻子牧大劣,但傻子牧现在很少了。傻子牧沉默很多被冻住之后沉默再加心火一套我们就gg了。脏牧的话,尽量用末日压掉对面二费拍的哀黄,不过被痛了其实也没什么。先手一费一定要挂任务,后手对面一费空过的情况下可以不挂任务(防心灵视界)。牧师节奏很慢,我们的节奏也可以相应慢一点,注意防疯狂药水,多送怪少打脸。在不能解怪的时候蹭对面血量最高的怪的血(防心火)。空场尽量也不要下战利品活体风暴(会被疯狂药水痛),战利品活体风暴一定要自己用火冲点掉,不然就给对面送快递了。莱拉控住就行没必要解,对面为防爆牌会有很多变形操作的。注意适当防一下对面偷到我们爆牌鱼。如果感觉任务进度或是手牌够了,可以防一下脏鼠,确实有人会带。


4、圣骑士

按鱼人骑留牌,留牌基本同海盗战,但冰环末日一套可留。冰环末日一套准时打出基本宣告胜利,但如果没有就很难打,总体是劣势。奶骑的话是优势,打法基本同打任务战,防好脏鼠。同时尽量不让对面把自己打到一血。会被以眼还眼。在保证基本节奏的前提下,尽量解对面奇数攻击的怪,同时控制自己血量是偶数,这样破冰了也还有2血。

 

5、德鲁伊

按快攻德留牌,留牌同圣骑士,打快攻德和鱼人骑差不多。末日冰环可以直接赢,但前期崩的话死的会特别快,总体应该是劣势。打大哥德和青玉德都是大优,原因跟奇迹贼差不多,他们的发力点太晚,我们已经有了足够的储备,打法也和奇迹贼差不多,不过末日别空场压大哥德7费节奏,对面送蛇贼尴尬的。在很稳的情况下注意防一手自然平衡,加基森也不用解,对面爱过牌就过,过不爽我们还可以帮他继续过(让我好好爆爆你!)。

 

6、猎人

留牌同奇迹贼,优先找1、2费,打猎人一定要贪到恰到好处,冰系能省则省,因为过牌会吃紧(由于回合数少)。有点吃排序,前面末日冰锥来了就很好,没有的话后面来就成了废牌,排序好的话还是机会很大的,总体应该是三七到四六开的对局。打猎人也是不需要无限火球的!

 

 

7、萨满

按快攻铺场频率萨留牌,留牌同奇迹贼。冰环末日不要一起打,因为有呱或者太好解。快攻萨是劣势,青玉元素萨或回响萨是大优势,只输一手前期火舌疯狂输出,后面控起来会很舒服。大优的时候防脏鼠,尽管几乎没人带。

 

8、法师

按节奏法留牌,留牌同奇迹贼。节奏法是大约五五开,只要对面前期不是特别胡(比如压场双伏龙)基本后面控一控就没有ad输出了。雕文找伤害就是糊脸,大法师随便卖(也带刷点火球),不斩杀也可以启动,卡对面节奏同时哀绿输出一波(给对面造成红龙就不能解场而解场就要gg的尴尬场面)。冰法的话是劣势,对面伤害很足,而我们的控场牌都成了废牌,除非我们很顺或者爆了对面大量伤害或冰箱否则很难赢。内战的话是优势,因为内战很看构筑,我们的构筑是有优势的,同时伤害糊脸就对了,早破冰就赢了。

 

9、某隐藏职业

按快攻术留牌,留牌及打法基本同鱼人骑,讲道理真不太好打,但真的遇不到。手牌术的话,对面前期没山岭就赢了(脑补的,没遇到过)。

综上,这是一套及娱乐与强度于一身,稳定与变化与一体的能上分的任务法,但使用起来难度也比较大。要用这套牌必须对其构筑有深入的理解。同时要有完善的大局观和稳健的细节操作。在慢速较多的环境下完全可以上分。我用这套和奶骑交替用,快攻多就奶骑,牧师任务贼多就任务法制裁一下。

以上就是炉石传说手游安戈洛任务法卡组思路分享的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客炉石传说手游”

50%

我支持

0

50%

我反对

0

猜你喜欢

高清男生精选卡牌精选网游
手机高清壁纸

手机高清壁纸[共53110款]

更多>苹果安卓

手机高清壁纸软件给正在寻求壁纸的用户们解决烦恼咯,不仅拥有高分辨率的图片资源,同时还有海量壁纸类型哦,统统都是极致高清4K呢,并且可以立即去设置使用呢,统统免费...

网友评论

发表评论

(您有什么想法和意见,都能在评论区留言哦。)