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其实嗨客小编觉得,哪怕是手游又会有很多圈钱的行为,只是尺度的把握而已,对于游戏坑钱的事大家要心态好,特别是对企鹅公司的每款手游。

天天飞车太坑钱? 天天飞车天美圈钱历史玩家吐槽[图]图片1_嗨客手机站

先列下天美历史坑人事件吧
1、为促销新车,暗改旧车变道属性
2、为躲避315,夺宝下架后重新上架
3、说好的大黄蜂金币车,言而无信
4、S阿波罗属性调改事件
5、5万钻石BUG封号事件
6、IOS最长等待更新事件
7、A车变R车坑爹事件
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大家看到了,内测的凌云已经由A车改为R车待售了。

R车作为天美一大圈钱板块新推,可以预见,后续所以热门车将无一避免作为R车出售,其不菲的金币量+钻石量,令人望而生畏,也许你够坚持,可以用几个月的囤积量来养一辆R车,但真正的销售量如何,想必不会比A车高,这就是薄利多销,短销暴利的商业原则。

R车不菲的价格,既远远甩开普通车系,又紧紧跟上平均夺宝消费量的节奏,表面明码标价,其实是一种变相消费,小鱼钓大鱼的商业行为,而且R系的推出将作为日后衡量五星车的新标杆,既是试水,也是铺垫,这背后的利益链又有几个能够看清?

天天飞车的大更新分为几大板块:
1 普通车分平民销售+夺宝
2 R车高端消费
3 五星车将作为第三轮圈钱板块而出世

R车的消费观调查及销售量,将直接或间接影响五星车的推出。

原生S车,车辆之间属性相近,各种变道已调和至平均(如幻影的调整),基本已达到饱和状态。商业行为下,必须辞旧迎新,故而R车横空出世,而且其多出的属性条公开透明的摆在台面上,形式上既区分了普通车的性能,性质上,后续出现的R车将超越原生S车。

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