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R车的消费观调查及销售量,将直接或间接影响五星车的推出。

原生S车,车辆之间属性相近,各种变道已调和至平均(如幻影的调整),基本已达到饱和状态。商业行为下,必须辞旧迎新,故而R车横空出世,而且其多出的属性条公开透明的摆在台面上,形式上既区分了普通车的性能,性质上,后续出现的R车将超越原生S车。

下面重点谈谈五星车及飞车将逐步走向末路的弊端

第三轮板块更新将加入战车模式,各种道具轮番登场。
为照顾平民玩家,经典热门的跑分模式是不会放弃的,所以战车模式只能作为单独板块而推出。那也就是说,普通车直接改装为战车不太可能,只能由R车继而升级为战车,也就是五星级战车为R车特供独享。迫使一部分人,为加入战车模式板块而买R车。

另外一种是,大家一起来,战车并不需要改装,直接买道具上就是了。

前者利益大,后者利益小,舍小取大,商业原则所在。

已经有不少人从公测开始玩,到现在,不论花小钱,还是攒,对飞车已渐渐冷却,一日仅限于完成任务,但是等待新车的梦想已经破灭,热门A车已被该为R车,这就迫使很大一部分玩家放弃等待,而对于在玩法上越来越得不到享受,差距越来越远的情况下,最终失去兴趣,卸载游戏。(或许本人也有那么一天,不可避免)


导致这些玩家的流失主要原因有
1 玩法可创性不多
2 道具太贵,游戏时间却大大加长
3 R车升级贵的离谱,大量金币及钻石,除了土豪,你真当玩家的钱都是抢的?靠囤积远远跟不上(2000钻-3000钻为理想值),精力有限之余,又有多少人愿意为了一款越来越少人买的车子而留步呢?

所以,利益熏心下的嘴脸只会越来越让人觉得恶心,当越来越少人参与时,神马热度神马战车,都是浮云。


但是痛心归痛心,现实还是现实。天美是怎么想的,我也清楚得很。


那就是,天美它明白,一款手游的热度是有限的,在这中间会有人渐渐流失,而刚开始玩的却已跟不上,在有限的时间内赚取最多的钱才是根本。

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