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《奇迹时代》这整个系列都是慢节奏的回合制游戏,是需要你腾出大把空闲时间来坐在电脑前(最好再让自己沐浴在日光或者日光灯下),这时候你再找一个舒服的姿势“摊”在电脑椅上然后用一只手拄着下巴一只手点着鼠标,最好旁边再放一壶茶——这样才能玩的游戏。下面就看看嗨客小编为大家带来的奇迹时代3图文评测吧~
也就是说如果你醉心于“突突突”或者“点击就送”的话大可以直接点击下端网站的链接去找一个快节奏的游戏耍耍,如果本文被隔壁某个背景以黑色为主的游戏门户网站转载的话,他们的链接应该在右边。
《奇迹时代》,这可能是一个只有部分老玩家才听过的名字,这是继承了《Master of Magic》(注意前面是Master不是Might)衣钵的三大欧美奇幻TBS(TBS回合策略游戏的正规简称,不是SLG,下略)之一,其改良版的兵种与英雄分离影响深远,连隔壁《英雄无敌四》也曾效仿过。
可惜随着TBS的没落,这款游戏的制作组TRIUMPH四散消失,另一合作制作组EPIC GAMES也转型制作射击游戏,大家只知道他们只做过《战争机器》却罕有人知道他们也做过《奇迹时代》啊(发行也是EPIC)。
奇迹时代3在各个地方都在回忆和致敬老系列,大家看这个初代的主界面就能发现一二了
然而,游戏的主创一直没有放弃过《奇迹时代3》,不仅通过多方奔走将老成员聚齐,并且找到了游戏设定的老人将游戏故事补充完善,更主要的是他们还获得了《MINECRAFT》制作人NOTCH大神的资金资助!
所以,我们的《奇迹时代3》虽然上过KICKSTARTER,但绝非独立游戏那种半吊子的品质。下面就以实践来检验这一切吧。
一、游戏的硬件与画面:7/10,画面与LOADING是回合策略游戏固有的硬伤
在谈论惨淡的画面之前先让我们说一下配置。
官网给出了如下的配置
官方的推荐配置压在了3年半之前的GTX460,这就意味着笔者这台恰好安装460且是1G版的显卡应该是最低30帧流畅运行才对…
结果?哈哈,完全不是。游戏全部调到最高之后,画面只有在视角拉到最近的时候才有30帧,视角越远帧数越低,直到进入羊皮纸风格的全地图版后帧数猛增破表60,由此我不由得想到了另外一款跟着玩意一个调调的游戏——《文明5》,虽然官方在去年发布《奇迹时代3》的时候就已经说了这游戏将采用文明的风格,但是你不至于连顿卡都一样吧。
还没完,随着游戏进行,3D的回合策略游戏的三通病一个个显现:游戏帧数越来越低,游戏LOADING时间越来越长,莫名卡顿越来越多…为什么,为什么!
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