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欧陆战争5将领有哪些技能?将领升级哪些技能好?将领的技能分为主动和被动,嗨客胖Z给大家带来将领技能大全。

攻击大师

这个技能没什么好说的,简单明了就是加攻击力。攻击力决定了你对敌人的伤害,当然很有价值啦,一直升级可以极大的提升将领的攻击力,很不错的一个技能,特别是对于一些输出一般的将领来说有很大帮助。

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元帅

加血量的技能,和上面那个一样很直观。血量代表了将领能否存活并在一定程度上影响了他的输出,在战役中面对强大的敌人血量很关键,在征服中要征战世界的话血量也是很重要的,面对敌人的城墙必须要有一定的血量才能不被打死。所以说这个技能很有用,就比如成吉思汗这类血薄防御力不高但要冲锋陷阵的骑兵将领,培养一下这个技能大有必要。

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防御大师

欧五中把防御力在属性面板标了出来,也就出现了这个加防御力的技能。防御力和作用和血量是同等重要的,特别是被伤害很高的敌人围攻时防御力是存亡的关键。这个技能等级高了的话可以让将领更加耐打,也是一个对所有类型将领都很有用的技能。

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上面三个技能主要是对将领属性上的加强,比较直观因此不过多评价,但很有升级的价值和必要。

后勤

想必玩了欧五的都已经发现这个技能的作用了,杀人可以有概率回一定的血量?!是的,这个技能在欧五里是一个数一数二的技能,稍微培养触发的概率便可变得较高,回复的生命值也不低,战役里面可以让将领活的更久,征服里则更是神技,面对那么多的敌人,一个将领缺少这个技能的话恐怕得蹲在城里默默回血了,而这个技能则能在战斗中时不时触发,让将领一直血量处于一个比较高的状态,堪称将领的续航神技。(顺带一提面对人海的时候超有用的)个人认为很有培养的价值,建议把触发概率升高一点。

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谣言

攻击时有概率让人混乱(混乱和前作一样,就是无法动弹)。这个技能触发概率一开始略低到后面升级了的话还可以,我觉得这个技能面对一些比较危险的敌人的将领主力会比较有用,但是打普通的士兵或是要塞的话用不到,因为不管是在战役或是征服中,敌人将领数量不算很多,主要还是杂兵,加之触发概率不高,所以感觉用处不算很大(如果是自己兵力所剩无几的情况下遇上敌人主力的话说不定可以保命)总而言之是一个还可以的技能,不过我认为没必要花过多勋章去培养。

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勇猛

说白了就是闪电战技能,骑兵神技,配上骑兵的歼敌后连击效果惊人,让人一定概率无法反击对于血量防御不怎么高的骑兵来说真的很有用,而且万一遇上了那些输出高的将领的话这个技能可以帮我们占点便宜,触发概率较高,在新作战役里敌人数量较多,这个骑兵技能值得一养。

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忘了提了,就是防御大师之类的还有低配版,叫防御专家,低配版的加的属性比较少但也凑合了,一般比较不错的将领配的技能都是大师的。

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隐蔽

受到炮兵的伤害减少。感觉不是很有用,减伤的比例还是很高的,一级就有30%。炮兵输出较高但在战役或是征服中的数量较少,更别说是炮将了,所以我感觉这个技能前期略废(在目前看来)培养价值不高,建议不要花很多勋章培养。

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间谍

攻击敌人有概率减敌人一半防御力,是个破甲的技能,触发概率还好而且可以减一半防御力,似乎还不错,感觉如果是炮兵之类的远程单位有这个破甲技能应该会很实用。较为值得培养,但这种比较看脸的技能……

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