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刀塔传奇手游中,V3.2.1版本将在今日更新,更新内容对大量的物理英雄进行的加强、技能重做,还有死骑、骨弓两个觉醒的英雄,嗨客小编在此为大家带来刀塔传奇V3.2.1版本英雄加强解析,欢迎喜欢菜刀队的小伙伴们前来围观!
S级变动:
亚龙(基本属于重做)
大招:持续伤害原为10980点伤害,提高看数值而定
核心变动1:毒液之球具有叠加效果,最高3层相应调整了单层数值(估计是调低)。原本持续伤害5400、护甲削弱90。如果3次效果叠加,那么削弱护甲可能超过200,对于潮汐、小小、斧王此类不具备闪避效果的高护甲T而言,亚龙的这个变动无疑是比较致命的。
核心变动2:萃毒之箭对于低血量单位造成额外伤害,辅助毒液之球可以打出更好的效果。
复仇
加快能量获取速度,由于复仇的涨能本来不算慢,因此加快能量回复速度就是变向让复仇早开出大招。
大招变动:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速。
这个技能改动,其实是用来针对目前比较火的雷卡队伍,由于复仇的站位,不会受到磁暴削能的影响,尽早将卡尔换过来,配合减速和虚弱可以很好的针对卡尔这个雷卡队伍的核心;
这个技能改动,也使得许多战术得以开发。尤其针对目前较为火的风行、已经3中排站位的女婊队有奇效。当然你要换炸弹人,那就呵呵了。
A级变动:
龙骑士的问题就不多说了,大家都懂的,不懂的可以去听听《我的龙骑士》这首歌
灵魂守卫:
灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高获得到60%的生命。该技能在一场战斗中只会释放一次。
这个技能,巨神还是预测到了,但是,如果按照这个技能描述的话巨神提醒大家注意2点!
我们假设:12%的血量只存在于3种情况:
开大后撤被后续AOE打残、开场被强行爆发打残、开大结束后回到前排被打残。
这三种情况只有第一种是在铁定在己方中排位置,第二种是铁定在前排位置,而第三种前排中排都有可能。理解了这个以后我们来说第一个问题
一:附近英雄是否包括己方英雄,如果包括,那么就呵呵了。相信多数应该不会包括,如果目标是敌方英雄,那么换血这个技能的目标只可能是对方前排以及切入型英雄(PA、蓝猫、敌法)
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