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  c。只有站桩的时候才会体现出高CI优势,因为没有1点多余AP来调整走位。(而特别在高难度下,敌人可以从狙击枪的最远射程之外,一回合自己走你脸上)

  我的感觉是,人们太迷信于初期A姐14点CI带来的优越感。但其实呢,如果不是因为她等级高血厚,不需要很小心的走位闪躲。她在实战中的输出能力绝非一流水平。

  在我的实战经验中,A姐的输出能力,在我3-4号位 7-8级的时候,就已经被甩到后面了。

  举例来说:10AP角色最尴尬的情况就是,身边有敌人的时候,没有点挪地方了。而11AP的角色,就可以轻松的解决这个问题。  而这种情况,越是在高难度,越容易碰到。

  2. 高力量肉盾流。   

  。。。。。。 AP低  闪避低  CI低     很多人大谈拳套输出如何如何, 那很显然是你没有把 等待 的那一回合输出 ;已以及近身耗掉的AP算进去。

  低难度娱乐我就不说了,最高难度10力量2只蜜罐你都顶不住。。。这里就不深谈了。

  3. 高运气暴击流。

  。。。请参考那位用散弹枪的流浪汉大哥。8点运气。你觉得哥们儿暴击高呢,还是闪避高呢。 实战中的纯废材。

  别的流派你们想到再提吧。

二、讲下分析

  1.没有肉盾? 招募的垃圾队友就是肉盾。 扔到前面点儿别死就行。  前期就是A姐和流浪哥。

  2.没有拆弹技能? 硬抗就好了,基本上没有你必须拆弹的情况。 地雷用散弹枪清。

  3.没有暴力技能? 便宜的小炸弹留着,大多需要暴力技能解决的地方,扔个炸弹就好(A姐离队之后)

  4.没有领导技能? a。技能点太多。命中从来都不是问题。 b。自己的4位全是主力。A姐满地乱跑不听指挥都不影响大局。

  5.狙击枪的弹药费?我会告诉你我3级的时候就完成了铁路帮派和谈任务吗? 铁道边有家打折店,150发狙击枪子弹不过700多,随便买。

  6.CI10点不够高? 是不高,但也不低啊。4个核心输出点。头一轮把敌人高CI的都秒掉,和剩下低的CI的敌人比10点就很高了。

  7.2点力量不够肉? 哪个都1下秒不了。足够了。

  8.魅力不够高,招不到好队友? A姐在我看来都2流。。。过了泰坦庙,我都懒的回城提人,6人照样轻轻松松。也不知道你们所谓的好队友是指哪位。 来了不过也就是背垃圾的。

  (至于剧情,用不着在高难度玩嘛。)

  9.负重不够? 每一个人都2点力量。也就是说已经有4点额外力量负重了。你选个10力量的。不过也无非再多6点力量负重而已。有差很多吗。

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