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二,攻击技能组合,

其实这个也是好简单,很好理解的,以孙姑娘为例,先用加攻,推线时本身有效果了,

10秒能再憋个技能放火箭,有更好的技能或者更适合的将领自己分配,基本可秒2组后排小兵,比较推荐2,2,2用,

因为位置会容易技能攻击后排,而开加攻一般都可以突破掉1层甚至2层军团了,孙姑娘自然移动会向前,当然如果有直线攻击技能更省事

但是经验10章开始基本没用了。

10章后,10章从某个篇章开始小兵抗控制,看战法,难度骤然提升

vip高的可以靠高星武将在12本内硬来,

但是我觉得像我这类不升13本很难打,

而上了13本后我的部队很轻松的就打到了11,11开始也没卡,我一直打到了没粮草,后面还在继续,等码字后吧。

首先2点提示:

一,炼化,无论好坏把你要用的武将,先走一遍炼化。之前的积累应该足够了。

二,兵种,13本兵种先起码弄一近一远2种。低V的玩家手里几乎都是军团性质武将居多,所以兵种的进化意义很大。

三,培养一个辅助增益BF武将,前面说了控制几乎无效,(由于长工的出现睡眠卡位也用途甚小,说白了要真的睡上才有用。)

减益无效,战斗伤害技能无效。。。。(虽然都是几率,但是几率甚大)对敌无效,可是增益BF武将是有效的,

群攻,群防走起。。。打到11章本人的部队仅仅是13本初期2种兵种也是几乎死兵不死将的

群防一起个别路需要开格挡的开格挡开闪避的开闪避后排输出,尽量多开BF

对于我12本时几乎被虐的情况瞬间轻松就解决了。

阵形:推图,个人我比较喜欢后排3,3因为有时会卡1下,后排3,3保证我第一个战技不会没卡出来造成一定损失

初期2,2,2可以睡眠,后期睡眠没用后我就很少2,2,2了。但2,2,2仅仅是在跑步上争取的一点时间也是可以的。缺点是BF位置

加防容易甩到奇怪的地方

而3,3就是甩前排

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