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废土2武器的破甲机制大家是不是感觉有点不平衡呢?关于武器的破甲效果可能很多玩家还不是很重视吧,下面嗨客小编就为大家详细分析下武器的破甲以及完美队伍配置推荐~

废土2队伍技能配置及武器使用心得[多图]图片1 

  由于Arizona大家除了AG和HP是自力更生之外,剩下的都是在基地M16+bullpup支持下完成的,使得玩家对护甲的感觉很不敏感(整个游戏我印象最深的部分还是在AG实验室)

  在跨图进california之后,T3武器对于加州猛增的护甲,血量都很不适应,加上加州的任务模式突然向沙盒模式转变,连续猛开小副本,反正我经过峡谷的复杂关系之后实在没心思任务了,经过实战,选择还是

突击步枪

  G41的7破甲除了打坦克,蝎子,可以硬吃所有兵种,但其实即使碰到上面几种也不虚,下面是build

  4智突击:4 1 2 6 10 4 1=10ap-12CI,升到20级补2警戒到14CI,去加州可以换-1ap+3ci的饰品,20+的成品是个9ap 17ci的突击,30+补1力量出动力甲或者蛋疼18CI

  10级吃雕像出max枪械技能,5级武器匠铁路拆大瞄准镜,长枪管,可以扫清Arizona;加州只拆能量枪,20%几率能拆出镭射+瞄准,火器8%几率太低,具体武器匠对应部件记不得

  副武器方面完全放弃,突击步枪三连射在配件支持下表现优异,后期战斗无脑三连射

能量武器:

  笔者对幽浮电浆武器抱有极大希冀,结果废土的电能武器就是个渣渣,终极death Ray只能打7甲的怪=蜜獾+超重甲兵+坦克,加州海量4-6小兵只能发呆,且能量武器无法暴击,还不如50狙击

狙击:

  T1-4狙击都有10AP双发选择,结果50直接跳到7AP,导致笔者build的狙击痛苦不堪,一枪爆不死的赶脚真闹心,无耐也换上了上文的3ci饰品,神奇的倒了20ci,我很欣慰....

  同时使用爆头,G41的优异表现让50狙击很桑心,虽然50狙击有10破甲,但是尼玛有蛋用啊!高破甲应该对伤害有修正才比较好

SMG:

  不推荐自建,原因有三:

  1.超级无敌废子弹,9mm .45刚更新换代的时候非常之郁闷,真心买不起子弹,等买得起子弹了,就是第二条原因了

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