最后说句,资源优先倾斜辅助,一个强大和一队强大是两码事
留楼补充
继续发吧,不过貌似很长,会不会变成连载呢?
貌似很多人刚刚问为什么秒队只有5个英雄么?
两个原因
一:目前国服内没有适合秒秒队的英雄,唯一靠点边的是猴子,但是猴子并不能带来质变,
二:核心英雄这5位已经完全可以胜任了.
假设全9星,我们来分析一下,
第一个队形(魔,死,南,爱,灵,猴)
明确下每
个成员的意义,南瓜和爱神不用解释,刚刚我已经说过了,BUFF.
顺便普及一个知识竞技场是一个很特殊的地方,首先,你出战的英雄本身血量就会是正常状态下的两倍,这时还要加上爵位的加成,假设是100%加成,那么你的英雄血量就是平时的4倍,而水晶的血量是你出战英雄总血量的4倍,也就是一个3万血的英雄,在竞技场内会变成12万血,没有BUFF,你就别寻思秒人了.
所以很多人说鹦鹉自爆5什么的,就是扯蛋的,还不如带个复活实在.
下面说,魔导和
死神,这2位是目前唯一可以做到糊6个英雄一脸的存在,所以,没办法,必备,
下面说灵剑士,灵剑主就是一个定位,保证我方技能可以顺畅的衔接.
最后是猴子,这个时候就发现猴子的定位很尴尬了.输出方面多他不多,少他不少,假如猴子没接上BUFF丢了甩棍出去,那就是很欢乐的一件事情了.(我碰到过,南爱灵魔被同时沉默,然后猴子一棍子甩对面身上,结果南瓜和爱神就开始了抽筋的
节奏.....)
现在我们考虑其他替代的,这里还有2位,魅魔,雷神.
魅魔加强输出,雷神防止对碰,前面我说过,秒队的核心思想就是秒杀对面英雄,所以,魅魔也出局,
雷神则可以弥补打正面不够强力的一个尴尬现象.
解释完这个问题之后,我们还是接的谈竞技技巧.
首先,英雄的移动速度对竞技场的影响到底有多大呢?每条路线是不是都是一样的长短呢?
走上路的南瓜同学
走中路的南瓜