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输出天赋更多的是为了增加普攻攻击的伤害,因为技能是不吃暴击效果的,而伤害的提升也只能通过提高普攻来加成,所以说这类天赋适合单体攻击高的英雄,靠技能输出的英雄看情况可以选择其他类型的天赋。
致命一击:攻击时有几率造成数倍的伤害。
分析:这就是前面所说的暴击效果,只能在普攻起作用,技能不会触发,是一个十分看脸技能,触发则赚,不触发也没啥损失。
狂暴:增加攻击速度。
分析:英雄释放技能的能量来源有两个,一个是打人,另一个是被人打,肯定是打人更好些,攻击频率高的话积攒能量速度自然也会快一些。
战神:提高攻击力。
分析:最实在的天赋技能,英雄的技能伤害包括德鲁伊的回血效果都是在自身攻击力的基础造成百分比的伤害或治疗量,战神不仅会增加攻击的伤害还会增加技能的伤害和治疗效果,不过战神比狂暴差一些的是有可能会造成伤害过剩。
城堡争霸的天赋还有不错的辅助效果,下次小编将会继续为您带来辅助系天赋的效果和分析,更多精彩攻略就在琵琶网。
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