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简单轻松的操作,千变万化的系统
油门、煞车、过弯角度、放油门时机等等,这些通常都是竞速游戏里面不可或缺的基本,但在不按牌理出牌的《特技摩托车:聚变》,这些复杂的元素完全被简化。游戏中只需要利用RT控制油门,并且利用左摇杆控制平衡,就能做出各种翻滚特技并且征服游戏中千变万化的赛道。而游戏中最令人着迷的就是赛道,每个关卡都会有不同的变化,加上每个关卡的主题也都不同,所以变化性与耐玩度非常之高。
开始摔车之前,请先阅读摔车须知手册
关卡必须要勳章来解开,每个主题里面约有六到八个关卡,总共七个主题但难度也会渐渐变高
而赛道之所以会令人着迷,除了高难度的爬坡与跳跃等,就是那背景与玩家的互动性了。虽然这些互动不会直接影响到游戏,但却会让游戏过程中的特效更炫。千变万化的特效搭配该主题赛道,加上各种难度变化的地形,让《特技摩托车:聚变》的赛道整体呈现疯狂但却不杂乱、引人入胜但不譁众取宠的风格。而这些背景特效有时也会在玩家完成赛道的时候,秀出更炫的效果来恭贺玩家完成赛道。
爆破特效只是基本,更多夸张的恐怖玩意儿还多的很
终点後面有个大大的红色按钮,正常人看到都会忍不住给它撞下去
按下去後整颗给我起飞是怎样啦!?
而除了特效,赛道的主题与风景也是千变万化,目前幽灵小弟我已经飙过了科技工厂、高山雪地还有罗马遗迹风格的荒野,甚至有一关赛道是要等玩家靠近的时候才会跟拼图一样的慢慢出现,整个就是《创。光速战记》的风格阿!每个不同风格的赛道,当然也都会有特殊的视效表现,也因此让每条赛道都有自己的专属风格,加上玩家愿意挑战自己寻求金牌,耐玩度真的是破表了!
荒野大飙客!!(下一秒摔车…)
冰天雪地中的现代赛道…不禁让我怀疑是谁这麽闲去盖的!
完成後会结算玩家成绩并且给予不怕死勳章,这些勳章可以拿来解锁新的关卡
自订要素完全扩展,我的赛道由我作主
在《特技摩托车:聚变》的游戏中也提供了相当丰富的自订要素,举凡车手的外观配备、不同的机车选择、车子的轮框以及喷漆的颜色等等,这些要素可以展现玩家自己最喜欢的风格。在导入全球排名竞赛制度的《特技摩托车:聚变》中,这些外观就是让你的竞争者一眼认出你的最佳选择。所以要如何搭配这些外观与选择的车辆,就是值得玩家好好思考的地方了。但这些外观与新的车子也不是一开始就能用,要先获得足够的经验值提升等级之後才能购买。而获得金钱与提升等级的方式,就是要不断的挑战自己获得更高的评价。
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