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2.「冰buff阶段优先选择咏唱雷2」

上一节说过了,冰阶段读条雷2为最优选择,MP不足选择雷1。

3. 「尽可能增加火buff阶段持续时间的比例」

火buff阶段是主要的输出阶段,所占比例增加也代表输出上升。具体如何延长会在下一节的细节讲解。

4. 「冰buff阶段的目的是回满MP」

回满MP相当于接下去的火buff阶段时间能得到最大化,但是冰阶段需要2跳回蓝才能回满MP,而且第一跳的时间不固定,可能马上就跳也可能过了3秒才跳,如何把握好时间点并且利用冰阶段等待回蓝的时间来提高DPS是黑魔主要的难点之一,下一节细节讲解会详细说明。

5.「尽可能保持GCD一直在转」

和其他职业一样,基础GCD2.5秒,魔法占用GCD,能力不占用GCD。在无念魔法(例如触发雷云、触发火3、崩溃)后使用能力能够最大化利用GCD,因为大部分能力都有各自的前后摇,也就是动作延迟。比如免费火3 -> 即刻咏唱-> 核爆 -> 转魔。

单体循环细节

信仰与MP控制

在火buff阶段,什么时候应该转冰要由自己判断,无克制的放火1到没蓝反而会使冰buff阶段DPS疲软。有2个数字需要背下来 – 1036 与 929。1039是火buff下的火1+冰3+雷2的MP消耗,929是火buff下的火1+冰3+雷1的MP消耗。队伍里有学者的情况下,火buff阶段MP小于1036就不能继续释放火1而需要转冰以保证冰阶段顺利放出雷2;队伍里没有学者的情况下,火buff阶段MP小于929就不能继续释放火1而需要转冰以保证冰阶段顺利放出雷1。

MP最大值会因为队伍里是否有学者而改变,学者在队伍内的话全队信仰会得到加成。黑魔MP会提升到一个差一点点就能在火循环多放一个火1的程度,而这一点点可以通过手动分配一点属性点给信仰而达到。也就是29点智力,1点信仰。最终将达到无学者加成244点信仰,有学者加成251点信仰。

冰buff阶段的DPS最大化

冰buff阶段的回蓝是每3秒一回,但是第一回的时间点不确定,在读完冰3后的瞬间~3秒后都有可能回第一跳。根据第一回的时间点不同,冰buff阶段的持续时间也不同,输出方式也变得不一样。

1) 冰3后立刻回蓝,或在雷魔法读条的前半段回蓝:

最终幻想14黑魔法师输出循环详解[多图]图片6雷-> 最终幻想14黑魔法师输出循环详解[多图]图片3火3 2) 冰3后没有立刻回蓝,且在雷魔法读条的后半段回蓝:最终幻想14黑魔法师输出循环详解[多图]图片6雷-> 最终幻想14黑魔法师输出循环详解[多图]图片7冰1 -> 最终幻想14黑魔法师输出循环详解[多图]图片3火3

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