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最终幻想14中黑魔法师输出相当给力,但是也需要有好的站位及好的输出循环黑魔的输出非常高的。下面嗨客小编为大家带来最终幻想14黑魔法师输出循环详细解析,一起看看吧。
火1 = 火炎
火2 = 烈炎
火3 = 爆炎
冰1 = 冰结
冰3 = 冰封
雷1 = 闪雷
雷2 = 震雷
雷3 = 暴雷
Potency = 威力
触发火3/免费火3 = 火苗
术式基础
大部分细节处理的原因都可以在技能基础知识中找到,因此首先介绍一部分黑魔的技能基础。
星极火buff
一共3段,进入火buff后,MP将停止自然回复,同时所有火系技能MP消耗翻倍。
星极火1段:火系魔法伤害+40%,冰系魔法伤害-10%,冰系魔法MP消耗-50%
星极火2段:火系魔法伤害+60%,冰系魔法伤害-20%,冰系魔法MP消耗-75%
星极火3段:火系魔法伤害+80%,冰系魔法伤害-30%,冰系魔法MP消耗-75%,所有冰系魔法咏唱时间减半。
灵极冰buff
一共3段,进入冰buff后,MP回复大幅提高。
灵极冰1段:火系魔法伤害-10%,火系魔法MP消耗-50%,每3秒回复32%最大MP
灵极冰2段:火系魔法伤害-20%,火系魔法MP消耗-75%,每3秒回复47%最大MP
灵极冰3段:火系魔法伤害-30%,火系魔法MP消耗-75%,每3秒回复62%最大MP,所有火系魔法咏唱时间减半。
崩溃
无念输出技能,用于走位和即时输出。Potency 100,20%几率伤害翻倍,平均Potency为120。
核爆
FF招牌高等魔法核融术,火3buff下游戏内除LB最强AOE技能,使用时消耗所有MP,MP低于266时发动不可。
雷系魔法
和冰火魔法一样一共三级,总Potency分别是240/295/340。触发雷云时一律使用雷3,冰buff阶段优先雷2,MP不足用雷1。冰buff阶段的雷魔法选择已经被讨论烂了 ,DPS溢出,Potency÷咏唱时间,冰buff阶段回蓝速度等等综合考虑,雷2是最优选择。
单体循环基础
黑魔单体循环基于冰火buff转换,基本顺序为:
火3 -> 火1重复 -> 冰3 ->雷1/2 -> (冰1 ->) 火3 -> …作为基础,有五条准则需要熟知:
1.「火1后不等待触发火3判定,直接进行下一个读条,在读条过程中观察触发火3的判定。」
火1重复过程中,会因为特性技能火苗,而触发免费火3。但是触发火3的判定时间点是在该火1后面的下一个读条开始时才显示出来。问题就是,每次火1后需不需要停顿等待判定?不需要,没错不停顿会因为重复触发造成浪费一部分触发火3,但是停顿所带来的DPS损失远大于浪费掉的触发火3给予的DPS增幅。
2.「冰buff阶段优先选择咏唱雷2」
上一节说过了,冰阶段读条雷2为最优选择,MP不足选择雷1。
3. 「尽可能增加火buff阶段持续时间的比例」
火buff阶段是主要的输出阶段,所占比例增加也代表输出上升。具体如何延长会在下一节的细节讲解。
4. 「冰buff阶段的目的是回满MP」
回满MP相当于接下去的火buff阶段时间能得到最大化,但是冰阶段需要2跳回蓝才能回满MP,而且第一跳的时间不固定,可能马上就跳也可能过了3秒才跳,如何把握好时间点并且利用冰阶段等待回蓝的时间来提高DPS是黑魔主要的难点之一,下一节细节讲解会详细说明。
5.「尽可能保持GCD一直在转」
和其他职业一样,基础GCD2.5秒,魔法占用GCD,能力不占用GCD。在无念魔法(例如触发雷云、触发火3、崩溃)后使用能力能够最大化利用GCD,因为大部分能力都有各自的前后摇,也就是动作延迟。比如免费火3 -> 即刻咏唱-> 核爆 -> 转魔。
单体循环细节
信仰与MP控制
在火buff阶段,什么时候应该转冰要由自己判断,无克制的放火1到没蓝反而会使冰buff阶段DPS疲软。有2个数字需要背下来 – 1036 与 929。1039是火buff下的火1+冰3+雷2的MP消耗,929是火buff下的火1+冰3+雷1的MP消耗。队伍里有学者的情况下,火buff阶段MP小于1036就不能继续释放火1而需要转冰以保证冰阶段顺利放出雷2;队伍里没有学者的情况下,火buff阶段MP小于929就不能继续释放火1而需要转冰以保证冰阶段顺利放出雷1。
MP最大值会因为队伍里是否有学者而改变,学者在队伍内的话全队信仰会得到加成。黑魔MP会提升到一个差一点点就能在火循环多放一个火1的程度,而这一点点可以通过手动分配一点属性点给信仰而达到。也就是29点智力,1点信仰。最终将达到无学者加成244点信仰,有学者加成251点信仰。
冰buff阶段的DPS最大化
冰buff阶段的回蓝是每3秒一回,但是第一回的时间点不确定,在读完冰3后的瞬间~3秒后都有可能回第一跳。根据第一回的时间点不同,冰buff阶段的持续时间也不同,输出方式也变得不一样。
1) 冰3后立刻回蓝,或在雷魔法读条的前半段回蓝:
雷-> 火3 2) 冰3后没有立刻回蓝,且在雷魔法读条的后半段回蓝:雷-> 冰1 -> 火3
这两种情况只是比较粗略的估算时间,最理想的情况还是凭感觉。没错,凭感觉,熟练度达到一定程度后,直觉会告诉你需不需要加一个冰
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