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简评

SUMMARY

银鸦之梦游戏是一款冒险探索闯关RPG游戏,拥有海量的动画版的剧情画风,感受最佳无穷欢乐的异世界战斗,合理放置趣味塔防,快速消灭异兽怪物们,获取最终的专属奖励吧,每一次的战斗都是为了能够振兴自我世界的苏醒。

  • 画面感:
  • 操作感:
  • 流畅感:
  • 好玩度:
9.5

银鸦之梦手游好玩吗?怎么样?这款游戏拥有超精美的游戏画风,所提供的玩法特点很是有趣呢,对于这款游戏的时机玩法及特色特点内容现在来分享给各位咯~

银鸦之梦手游评测

角色人设:

游戏不是那种空壳的氪金游戏,每个角色都有传记,这个必须要给好评。说明开发团队是有在做世界观的,然后上学的时候,和每个角色还有互动剧情,就不是空洞的卡。仔细去看,文字里边还是能体现性格特点的。

银鸦之梦手游评测:趣味简单的RPG放置游戏[多图]图片1

可能受限于卡牌的表现,不少表现力弱了很多。但是单从角色的人设去看,必须要给好评的。我玩的比较细,所以多看了点细节:

例如:乌里尔卡,在做实验,“一点火焰,一点清泉,啊,爆炸了“还是比较有感觉的。加上游戏里老给我们出IQ题,符合学霸的人设,但是这个啊,爆炸了,说明是个马虎的学霸。

另外,我打赌这个开发团队以前肯定是MMORPG的端游玩家,是有继承灵魂的。在二游当道的现在,我看到,“公孙豫”和“希尔瓦娜斯”;也看到Zeta大小姐。很暴雪的一波人,简直是惊喜!

不足的话,立绘差了点,用模型直接截图的,如果精细去画点立绘,就完美了。

银鸦之梦手游评测:趣味简单的RPG放置游戏[多图]图片2

立绘建模:

模型还可以,在同类游戏中过得去。不过到不了头部二游的水平。战斗特效,各方面表现其实都还不错。美术整体合格,立绘稍弱点。

成长体验:

第一天体验,差不多能到700关左右,前边好像是30关打龙会有点难度,再然后是模拟战那里容易出BUG,之后就比较顺了,直接到700关的时候,调查debuff就叠加太多,很难过关。其实给开发组一个建议,对比叠debuff这种表现,直接告诉我们,这个关卡第二天几点开放更友好。因为无法过关也没有什么收益了。硬凹玩家时间还恶心人。

整体成长还是比较平顺的,就是内容不少,玩家不少系统要去玩,所以我开头说了,这个不是一个简单的收菜养成游戏。。。更像RPG。

银鸦之梦手游评测:趣味简单的RPG放置游戏[多图]图片3

平衡性:

角色平衡,这里平衡性不知道怎么形容,单独看应该还好,因为UP池有的校色还没普池的粉毛,简好用。所以从这个点去看,平衡能玩。

但是PVE系统,这次测试,好多BUFF叠加,这个有点考研赌狗人品,这个不好评价。

银鸦之梦手游评测:趣味简单的RPG放置游戏[多图]图片4

模拟战平衡:这个模拟战平衡跟永恒之塔似的,全看进服玩家选择,一边倒的情况是会有的,这种体验极差。除非是官方能调控到永恒之塔永恒之巅这种平衡的服务器水平。不然模拟战肯定会失衡。

银鸦之梦手游评测:趣味简单的RPG放置游戏[多图]图片5

可玩性:

策略性,可玩性都很丰富,但是这次测试收菜玩家不太适合,适合角色扮演类的玩家,玩过魔兽的玩家体验会很好,也能发现很多彩蛋。

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