类型:策略棋牌
大小:87.84MB
评分:5.0
平台:

400-500波
加上范围增伤和暴击都开始渐渐不能秒杀怪物了,这时候攻速和多重攻击快速射击都派上用场了,主要提升这几个。这时候吸血才有用,秒杀怪物吸血是不生效的,这时可以点一些吸血,3%都可以。
500-600波
攻击属性升级的需求开始变得巨大,一波都点不了一级,这时候可以把免费升级点起来,优先攻击类,点满后49%几率提升,很划算。
600+
怪物开始需要很多次攻击才能打死了,如果有击退就很有用了,这时候得升起来了。由于当时我还没开,660阵亡。
说下生命和防御,生命全程至少是建议升到怪物的攻击之上的,防御在全程是随缘点,主要升级是在暴击升满以后,这段时间战斗非常稳定,直接到升满了。
生命恢复没啥作用,前面用不着,后面又太少。
绝对防御有兴趣100以前可以点点,后面基本不用看。
后期每波金币银币几乎没用,要升级都是升金币奖励银币奖励,那个多的多。利息个人觉得也比较鸡肋,随缘就好,我打的时候还没开。
50%
我支持
0
50%
我反对
0
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