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可以说带蛇头的弗拉基亚在高难度副本里面就是黑暗最优质的辅助(当然,不排除有些关卡特别不适合或者不需要弗拉基亚这些功能)。

但是带专属,弗拉基亚的定位就要稍微发生改变了。专属很明显定位就是让她在换完职业之后打出最高的第二发伤害。

可能有一些人还不大了解弗拉基亚目前第二发攻击能高到什么地步,这里我稍微贴个图。

梦幻模拟战手游梦魇的面容怎么搭配? 梦魇的面容装备属性及使用详解[视频][多图]图片13

这是我现在有的一套纯攻击装,白+绿达到了916。当然有的人可能吐槽我血量低,不过我这个带的是审判而不是屠龙,而且头饰也只有30级,所以还是可以理解的。特别是,血量这种东西 ”只要不被打到就没有意义“。无论如何这个攻击在专属的加持下应该可以突破1700.再算上克制带来的攻击修正 (一般是30%),第二发攻击应该是毁天灭地的。

然而理论伤害确实非常高,但实战中能打出克制的情况并不会太多。boss战肯定没戏,一个是没办法让你换职业,另外是boss战很少会提供克制加成(什么?你说龙?现在龙不都是自动了吗?),另外是一般超时空,但是一般超时空弗拉基亚二连也很少不能带走的,可能就是说打一发某残血步兵秒了他,然后第二发打一个满血枪兵,配合专属也能直接秒。或者是关底,SSS5,一发单点先打一下步兵皇帝,然后一发狙击打一下枪兵光头或者元帅。无论如何,PVE里面泛用性还是不足。

再稍微说一下PVP环境。理论上弗拉基亚第二动,因为有如此高的攻击加成,还真的可能直接秒满血秒掉某些物理。但是想想,PVP里面现在还存在的克制都有什么呢?弗拉基亚只有第二击才能过T,因而第二击的职业会换成T的职业。目前最主流的T,水狗无克制,所以没用。兰蒂是骑兵,克制的是步兵。步兵的话估计也就是剑帝和少数的25,还有可能少数的步兵尤利娅。然后基本就没了。所以我对这个专属在PVP里面能发挥多少作用是表示怀疑的,至少如果要打那种换T切克制敌人的打法,应该还是限制不少的。不过虽然限制是多,但是另外一个装备蛇头也并非就能在PVP里面发挥多大的作用。如果两件真要选一件常驻打PVP,个人觉得专属会好点。特别是,如果你用的是弗拉基亚,带的专属,那么在BP环节里面可能你就可以做点功夫,尽量让对面出现不同职业,互相克制的职业的角色多一点。当然,这部分已经涉及实战了,我也就不多云,毕竟专属才刚刚出来,我也没有投入到实战。只是凭借我S2 120场巅峰经验来作出一些判断而已。

三,总结

如果说一句话总结弗拉基亚的专属,那就应该是泛用性的不足。如果说技能克制,饰品克制,逆克制,也能触发专属,那么弗拉基亚的专属还是有点吸引人的。当然如果能作用于小兵就更吸引人了。然而测试下来是都不行。这就让人稍微失望了。在PVE里面,至少在高难挑战上,面对那种高攻击高血量,一个AOE可能会打残或者收走队伍大部分人的敌人,弗拉基亚带个蛇头,带个攻击威吓反而会更加实用。至于PVP,至少在目前的环境里面,这种换职业秒克制敌人的打法,个人感觉还是比较难发挥出来。不过鉴于蛇头在PVP里面的作业也不是很大,专属还能通过BP来提高作用,而且触发了应该是提升不少,PVP用专属也不会很糟糕。

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