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游戏介绍
转生武侠大宗师手游是一款角色扮演类游戏,全身心为玩家打造出一个令你满意的武侠江湖世界,在游戏中集成了闯关策略以及对战养成等多种玩法,在这里你可以寻找你的武侠好友,一起共闯江湖,也可可以浏览各种门派圣地,饱览江湖美景,学得众多武林绝技,随武林宗师一道重走江湖,在自己的游玩之下,渐渐的将你自己的角色培养成为一个全新一代的武林宗师。
转生武侠大宗师手游特色:
1、全经典武侠人物与武功绝学,每一个人都可以叫的出口的武功技能都可以来被你学习,用它们去称霸武林盟主之位;2、数百位江湖侠客一个不落与你并肩作战,还可以来组建你自己的帮派,一起共同游走于江湖天涯之间;
3、自由组合,搭配出属于自己的独门绝技,更有武林争霸游戏玩法,让你与其它武林高手一较高低。
转生武侠大宗师手游评测:
从玩法上看,战斗系统或许算是挺有新意的吧,摆放石块来限制交战地形的设计挺有趣。
养成系统基本上还是没能脱离成熟的国产套路,而且侠客学习秘籍制什么的,其实与武侠的主题在某种程度上不契合。
自动寻路推进剧情、刷副本、竞技场pvp获取和兑换奖励亦是成熟化的套路;行走江湖的自由度可不是靠地图上"藏”的几个宝箱和些许彩蛋就能够充分体现的。
但至少看得出有这个心思,便是极好的。
转生武侠大宗师进阶玩法:
提到侠客,很多玩家首先会问:"那个侠客厉害?”。当然,这个问题无可厚非,但是在游戏的初期,问这个问题会显得你想当的无知。
因为笼统的来说,这个问题就像是问LOL里面那个英雄厉害,WOW里面那个职业是爸爸一样。
试想一下,如果这类游戏中出现所谓"最牛”的侠客,那么以后大家看到的就是清一色这个侠客。如果这样的情况发生,请问,你还会觉得这个游戏好玩么?
OK,到这里,估计有人会说:"你扯淡,剑魔就是最牛B的!”。如果你认为剑魔是最牛B的,从某些方面来说,他确实如此。
但是如果你要知道,这类侠客是需要花钱的。就算花钱了,如果你不会根据你的侠客来阵容,在我眼里,剑魔一文不值!
因为这里有个非常重要的关键点:侠客的劣势或者说是致命缺点。而且很多普通侠客都可以抓住这个缺点来进行有效的反击!至于为什么?后面我会详细说明。
这个很重要!无论这个侠客的资质是多少,神通决定了这个侠客的能力或者是实用性如何。
神通的颜色决定了它的性质,红色的神通代表是攻击向的,黄色的神通是防御向的。一般来说,具备以下特性神通的侠客都可以作为主力或者是核心培养。
攻击向的有必中类(巫行云的狡黠),连击类(主角、周伯通、龙儿的互博,老毒物的寻香,华山掌门的追魂),暴伤类(古墓派的素心,华山掌门的格杀)等。
这些都是比较有代表性的神通。防御向的有,格挡类(郭靖,公孙公子等),闪避类,闪避反击类(北冥的洛神,清虚的太极等),闪避恢复类。
援护类(蒙古国师和公子的援护),类(蒙古国师的,襄儿的峨眉)。
除开这些比较典型的神通意外,游戏中还有很多很多一些非常不错的神通,我在这里就不一一列举了。
归根结底来说,一个侠客是否厉害除了看神通以外,还需要看技能!这就是我接下来要讲的:
虽然角色只有这三种定位,但有些侠客就是喜欢"非主流”的出现和自身定位有少许差异的技能。
这里我比较细致的分一下类,希望大家通过我的分类和说明,让你们自己去评价一个侠客是什么类型的。
特别说明
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