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剑与武林手游官方版 v1.0.0

剑与武林官方版
  • 人在江湖走剑意心中存。
  • 游戏类型:

    角色扮演

    游戏大小:

    71.36MB

    更新时间:

    2018-5-21 17:32:00

  • 游戏编辑:

    xhf

    游戏版本:

    v1.0.0

  • 游戏标签: 3D 即时战斗 冒险 RPG
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游戏介绍

剑与武林官方版是一款武侠江湖背景的动作冒险游戏,其中主角主要以轻功进行移动,无论是万丈高山还是百米深潭都要凭借一身武学修为加以应对,因此如果碰到不能应付的情况都说明了侠客本身的弱小,主角向往成为强大的侠客因此每日都在练习神功心法,用来提高基础属性坚持练习终有一天成为绝顶高手哦。

剑与武林手游官方版图片1

剑与武林特色:

1、变身玩法,侠客也能瞬间觉醒从此不再担心被暴打;
2、百姬奥义,众美娇花其实荆棘美人凭借武学占有江湖一席之地;
3、宝箱处处,经常开出黄金等给力物品从此不再是穷苦侠客。

剑与武林玩家热评

1、看过无数人的失败我才来挑战Boss的,好吧又失败了;
2、我老早就想退出江湖的,无奈以前结仇太多现在经常在被追杀;
3、在帮派建设上我不得不说现在的资源太少捐都不够。

剑与武林玩法介绍

主动技能:天地同寿
武当绝学,损己伤敌,取与敌人同归于尽之意,作用目标敌方血量最少侠客,造成95%武力+75%内力+一定的技能等级伤害。同时减少自身当前8%的气血,根据自己减少的气血对敌人造成双倍伤害,当敌方血量少于30%时触发致命一击效果。
致命一击:当目标血量低于一定值时,击中目标后可触发致命一击效果,直接斩杀目标。
致命一击后可忽略效果:化解、免疫、护盾、反弹。
致命一击后可触发效果:闭气神功(触发一次死亡效果),复活(触发复活效果)。
被动技能1
被动技能1,作用目标敌方内力最高,可为自身增加一定的武力属性,同时普攻有65%机率触发内伤,使敌方内力全失,持续2回合。
此技能虽无致命一击效果那般霸道,但65%机率触发内伤的作用,依旧不容小觑,不仅具有一定机率控制敌方内力型攻击侠客输出能力,如果命中了敌方治疗侠客,更能起到逆转战局的作用。
被动技能2
被动技能2,作用目标我方血量最少的侠客,可为自身增加一定的内力。同时当我方侠客受到攻击并血量少于30%时,自动释放技能(回复内力160%的气血,并解除目标负面状态),可释放3次。
当我们侠客受到致命打击时,作为强力攻击侠客的蒙古郡主更能担当起治疗侠客的职能,为我方侠客回复大量的血量,并解除目标的负面状态,此技能可为我方侠客的生存内力提供了保障,同时释放技能时无怒气消耗,也摆脱了技能CD、技能怒气的限制,当为一个不可多得神技。
神技致命一击斩杀威慑,被动机率内伤对敌方内力型侠客产生一定控制,更有被动治疗净化技能护佑我方侠客,治疗与攻击集一身的女中豪杰。

特别说明

游戏截图

  • 剑与武林手游官方版图1:
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