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游戏介绍
风流县令升官记安卓版是一款清朝时代官场生活为主要背景打造的官场模拟育成游戏,该作中主角初始是一个中举赴任的读书人,在路上巧遇一方名士成就一方大员的攻击,在朝廷的注意之中不断提交了新的功绩,然后官场之路就一发不可收拾最终居然做官做到了天子脚下,这样奇遇的主角由你亲自扮演体验一场官场情场双重得意的人生。

风流县令升官记特色:
1、老爷以前也是个秀才而已不知道为什么这些年升迁的好快;2、听说他夫人也有好几个了,居然上次逛街又领了一个回来;
3、身为管家我跟你们讲三天之前老爷还是个九品官呢。

风流县令升官记玩家热评
1、当官的节奏这么快,给人一种蹭蹭蹭的感觉啊;2、招募到低评价的侠客一般都是直接放弃的;
3、我就当挂机游戏玩,侠义救人打不过就搞别的事。

风流县令升官记玩法介绍
1、游戏门客属性分:武力、智力、政治、魅力,都很重要,无法权衡孰优孰劣,游戏的精髓在于每期的冲榜活动和与之同时进行的限时奖励,在此期间哪项属性占优哪项就最重要,武力好杀敌损兵少,智力涨银两前期涨征收CD(CD上限是接近30分钟),政治涨粮食,魅力涨士兵,一般要求政治高于魅力,不然容易无法征兵,征多少兵吃多少粮食(当然有很多其他渠道征兵不需要消耗粮食),限时奖励经常要求多次寻访或达到多少赈灾次数之类,同时寻访获得的收益也对很多活动有益,寻访有运势要求赈灾可提运势,银子有太多用途一般情况不用银子赈灾,粮食赈灾最科学。4种属性每个门客都有相应技能对应(校场将之命名为技能,为避免将门客技能页混淆,命名书籍又容易和小黄书混淆,既然它们起名这么古书范本文就称之为古书),每个门客的古书数量各不相同,统称资质,刚入手的门客资质等级都是一级,古书上的星星数量(玩家俗称几星)不尽相同,相应资质为几星乘以资质等级,最终形成资质加成,公式我不会要找公式帝(跟门客等级也有关系,个人认为这个公式不重要,知道什么关联即可),最终的武力属性还要综合丹丸加成、佳人技能和光环加成。门客的初始资质哪项高并不代表他永远都是武将,智将,政将或魅将,通过卷轴、小黄书、书院学习书籍经验可提升相应资质等级,最终哪种资质最高代表他哪方面资质加成最多(不是只在升级的时候才会体现,不升级单纯升级相应资质依然能提升,压等级先提资质等级和先升级再提资质等级结果是一样的),每个门客初始各项资质强弱不尽相同,培养哪些门客、怎么培养、是否改造成其他资质门客?这类问题涉及到佳人技能和光环加成。没有佳人技能或光环加成的门客直接放弃。佳人技能分属性数值加成和属性百分比加成,其中数值加成决定门客发展哪种资质,佳人技能与资质有关,与丹丸加成无关,这类公式自己可以算我不**墨很累,这样实现强强联合让佳人的百分比技能发挥最强。光环加成仅限于五虎四谋(貌似收集匈奴王脑袋可以召唤匈奴王,五虎四谋尚可每次一块牌子慢慢收集,匈奴王就不谈了),光环的百分比加成包含资质加成和丹丸加成,这说明在理想状态下:1、相应属性药给五虎四谋效果最好;2、加成多一项丹丸加成肯定发育比普通门客强,如果丹丸加成没上限的话,佳人属性数值加成据说是有上限的。但理想状态是不存在的,没必要极限玩法,建议人没到就给先到的最优效果门客,没必要把东西囤着留给五虎四谋,这样前期太劣势影响前期收益。特别说明
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