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游戏介绍
风流县令升官记官网是一款官斗题材的休闲育成游戏,以清朝年代的流传下来的观察趣闻故事,通过古风独到的美术效果加以演绎出来,其中包括了令人熟悉的高门、朱墙等等帝王之家独有的景色,玩家可以在官员家中游历也能进入市井地带,在不同的人生境遇之下身为县令的官场生活也会变得不再平凡,谁也不知道这个小小的县令是不是有朝一日能够当上宰相。
风流县令升官记特色:
1、二品一品一路走来,从县官低末可以到身居庙堂之位;2、别以为当官可以一帆风顺,人生轨迹不免大起大落;
3、杀不绝的叛军永远存在的地痞,总会有各种麻烦找上门。
风流县令升官记玩家热评
1、为什么战国武将们还活着··emm算了,反正我门客阵容很强大;2、坚持点击才有效果的游戏,前期丹药也少其实大家属性都不算强;
3、一开始以为一百点智力就够了,直到我看到了加1000智力的药。
风流县令升官记玩法介绍
卷轴怎么打?星级决定成功率,这个是数学上的概率问题,50%成功率并不是说打两本会成功一本,如果是这样打星高星少最终效果是一样的无所谓了,50%成功率的打卷轴概率是说你每次打卷轴成功的概率都是50%,对高中数学学的概率还有记忆就知道打一星二星最划算,其次三星,再次四星,依此类推。五虎四谋是例外,结合门客培养速度和五虎四谋收集速度,自己权衡吧。资质可以提高,初始低没有关系,还要考虑相应佳人是否到货,随机传唤随时都会来,免费提升实力很重要,先到货的门客及配套佳人即使基础差也可以先人一步,像廉颇虽强来的太晚,很多门客发育到他来时廉颇资质已经不如他们了。注意:同样1000点书籍经验你去点五星资质和一星资质效果是一样的(因为五星资质要求的经验是一星资质的五倍),资质上限等级据说是门客等级减去50,上限是很后期的事而且到上限再调整也没事,要注意的是正因如此一般情况用卷轴打少星资质,小黄书和书院经验点多星资质,当然冲榜啥的书籍经验不够点多星资质也点少星资质吧。资质和资质加成的公式虽然不知道,但提升资质非常重要,应该是个几何函数问题,等级越高升一级提升越夸张(应该和门客等级也有关系,但银子的问题好解决的多)。
除了光环加成的门客,属性药给谁效果都一样,为了衙门等一些活动还是给主力吧。排除掉冲榜活动和限时奖励,武力最重要,小黄书给主力武将,小蓝书给吃资源最多的门客,毕竟衙门是综合属性的比拼。
玩家的势力主要是全部门客属性相加,属性就是全部门客武力、智力、政治、魅力相加,势力还包括联姻加成,貌似政绩高也会影响势力。政绩很重要,影响张师爷和寻访获得的资源(银子、兵、粮草)数量
特别说明
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