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游戏介绍
孤胆飞车侠4游戏是一款动作类游戏,从对手的帮派地盘中展开射击战斗和偷走汽车然后狂飙,享受这个罪恶之城给你提供的一切吧!玩家们可以在这个地方拿到你想要的一切,玩家们能够成为这个城市中最厉害的人,抢夺无数的地盘,让这个城市完全统治与你的规则之下,从坦克战斗到高速直升机比赛到巨大的帮派战斗,这一切都在你的掌控之中。

孤胆飞车侠4游戏特色:
1、物品撞击或者损毁的效果更加符合物理常识,人物和强制模型更加精致;2、玩家们在不同的状态下例如步行、摩托车、汽车、甚至在飞机上都会有不同的操控体验;
3、提供了主线任务剧情,同时也拥有自由探索模式,玩家们可以在游戏中自己游览整个地图。
孤胆飞车侠4游戏玩家评测:
游戏的过场是实时的不是做好的——车损保留,天气保留,所以cg不会有太大的出戏感。
但如果你残血,屏幕周围闪红色,这时cg会跳出这个"滤镜”比较尴尬,效果可以不影响视觉体验。
虽然不是完全实时,不过这种反射截图捕捉的效果也在节省资源的情况下有了较好的效果。
玻璃楼上效果很好,其他发光物体"比如路灯”在光照方面较合理,但虽然合理,效果却不是那么真实……之余全局阴影我并没有感觉到游戏有太好的利用。
毕竟有些物体阴影甚至要等几秒钟才构建出来。
孤胆飞车侠4游戏玩法介绍:
有赌场、美女、拳击比赛、毒品交易、犯罪等等可以让黑帮游戏绽放光彩的元素。
也许正如开发商说描述的那样这个城市非常有特点,一边是金碧辉煌的赌场,一边是荒无人烟的沙漠,极具戏剧性。
不过在对抗性方面本作就有点略显坑爹了,例如最经典的警匪追逐细分由于躲避视线后很快就会恢复追捕等级。
这一点让喜欢在游戏里面暴力对抗的玩家不太满意。使用的与之前同样的 Havok 物理引擎能够让游戏场景更为逼真。
那到底该作有那些具体地方的提升呢,在实际体验了一番之后得出的结论是优化有余,突破不足。
例如在一些场景上刻画非常棒,但是在一些角落却又掺不忍睹。




































































