战舰联盟手机游戏官方正版 v1.8.6
10分
好玩坑爹
名
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游戏介绍
战舰联盟手游是一款祖龙娱乐研发的高清3D画质战舰题材即时操作类型竞技射击游戏,该作将端游级画质表现代入移动平台,同时充分结合了物理特性要素,炮弹射击的抛物线,来源于现实的瞄准镜都带来真实的海战对抗体验。
2、万吨巨轮巍峨,称霸区域控制;
3、即时对抗模式,全球范围争雄。
新舰船-狮
·晋升英王乔治五世后
修复和优化
·修复舰船沉船后有时会继续移动的问题
·修复使用涂装时,船员的炮击预警有时会不生效的问题
·移除撞船/撞山后会反弹一小段距离的设置
·修复提尔皮茨船头和船尾的模块的部分区域超出装甲盒的问题
·修复后的船头和船尾和俾斯麦一致
·修复突击者烟囱和飞机有部分交叠的问题
·修复英系战列舰烟雾方向错误的问题
·修复部分装饰品旗帜模型错位的问题
·优化衣阿华涂装主炮的模型
平衡性调整
·纳尔逊主装甲带的倾斜角度调整为18度,调整后等效厚度增加
版本:v1.7.6 日期:2017-8-28
新舰船
伍斯特(美系V级轻巡洋舰)
·法戈晋升后
·拥有最远的外圈防空范围
·主炮转速远超同口径其他战舰
密苏里(美系V级战列舰,衣阿华级)
·使用自由经验购买
·搭载雷达
·维修次数比衣阿华少一次
活动
俾斯麦的反攻
·分3个难度,每日首次通关可以获得可观的奖励(钻石、涂装券、自由经验、金币)
·每日首次通关后,重复过关收益不高
·可组织最多4人的快速组队进入战斗
·活动持续时间:8月23日10:00~8月31日23:59
平衡性改动
企业权重提升到8.0
雷达的搜索范围提升至15km,冷却时间缩短为150秒(普通)/100秒(高级),持续
时间增加至50秒
·影响舰船:海伦娜,密苏里
·因为战舰联盟的雷达并不会点亮对手,所以此前的雷达数值有点偏弱了
单人匹配PVP时,战斗中可能添加AI航母的几率下降50%
·我们希望减少AI航母的出现几率,综合来讲她们并不受欢迎
优化5V5以内组队匹配时双方添加的AI
·如果本方有航母,现在对手不会被镜像一艘AI航母,而是会被镜像一艘AI战
列舰和一艘AI巡洋舰
·这个改动同样是避免6V6的对局中出现双航母
所有驱逐舰的倒船加速度提升40%,这可以帮助驱逐舰更快的到达倒船极速
错误修复
修复独立、列克星敦、中途岛、突击者、企业的甲板飞机摆放错误
修复龙、莉(Hiryu,Taiho)的副炮模型位置问题
修复鞍山涂装舰回到港口后的冒烟问题
修复鞍山涂装舰收益系数,修复后为+60%
修复高雄鱼雷座左右颠倒的错误
修复一个可能导致战斗中出现港口界面的错误
修复部件红点提示有时不正确的问题
修复高水质下,俯视视角的防空弹幕范围不清晰的问题
修复隐藏战绩对好友也不可见的错误,现在好友可以看到战绩
修复一个可能导致炮弹在空气中被挡住的错误
功能优化和
暂时移除战绩统计中的对玩家场均和对玩家KDA
·这两个数据之前的统计存在问题,我们需要重新制作
跨服组队,现在可以组队跨服到另一个大洲的服务器上进行匹配
·组队跨服匹配时,无论匹配时间多长都不会进入对手全是AI的战斗
取名和改名的字符限制放宽到12个
新增国际聊天频道,可跨服聊天(试验功能,允许国服与欧服聊天)
新增港口时态选择,可从"自动、黎明、白天、黄昏、夜晚”中选择一个时态
战舰联盟手游特色:
1、重现太平洋战争,美日军舰对抗;2、万吨巨轮巍峨,称霸区域控制;
3、即时对抗模式,全球范围争雄。
战舰联盟更新日志:
版本:v1.8.2 日期:2017-11-15新舰船-狮
·晋升英王乔治五世后
修复和优化
·修复舰船沉船后有时会继续移动的问题
·修复使用涂装时,船员的炮击预警有时会不生效的问题
·移除撞船/撞山后会反弹一小段距离的设置
·修复提尔皮茨船头和船尾的模块的部分区域超出装甲盒的问题
·修复后的船头和船尾和俾斯麦一致
·修复突击者烟囱和飞机有部分交叠的问题
·修复英系战列舰烟雾方向错误的问题
·修复部分装饰品旗帜模型错位的问题
·优化衣阿华涂装主炮的模型
平衡性调整
·纳尔逊主装甲带的倾斜角度调整为18度,调整后等效厚度增加
版本:v1.7.6 日期:2017-8-28
新舰船
伍斯特(美系V级轻巡洋舰)
·法戈晋升后
·拥有最远的外圈防空范围
·主炮转速远超同口径其他战舰
密苏里(美系V级战列舰,衣阿华级)
·使用自由经验购买
·搭载雷达
·维修次数比衣阿华少一次
活动
俾斯麦的反攻
·分3个难度,每日首次通关可以获得可观的奖励(钻石、涂装券、自由经验、金币)
·每日首次通关后,重复过关收益不高
·可组织最多4人的快速组队进入战斗
·活动持续时间:8月23日10:00~8月31日23:59
平衡性改动
企业权重提升到8.0
雷达的搜索范围提升至15km,冷却时间缩短为150秒(普通)/100秒(高级),持续
时间增加至50秒
·影响舰船:海伦娜,密苏里
·因为战舰联盟的雷达并不会点亮对手,所以此前的雷达数值有点偏弱了
单人匹配PVP时,战斗中可能添加AI航母的几率下降50%
·我们希望减少AI航母的出现几率,综合来讲她们并不受欢迎
优化5V5以内组队匹配时双方添加的AI
·如果本方有航母,现在对手不会被镜像一艘AI航母,而是会被镜像一艘AI战
列舰和一艘AI巡洋舰
·这个改动同样是避免6V6的对局中出现双航母
所有驱逐舰的倒船加速度提升40%,这可以帮助驱逐舰更快的到达倒船极速
错误修复
修复独立、列克星敦、中途岛、突击者、企业的甲板飞机摆放错误
修复龙、莉(Hiryu,Taiho)的副炮模型位置问题
修复鞍山涂装舰回到港口后的冒烟问题
修复鞍山涂装舰收益系数,修复后为+60%
修复高雄鱼雷座左右颠倒的错误
修复一个可能导致战斗中出现港口界面的错误
修复部件红点提示有时不正确的问题
修复高水质下,俯视视角的防空弹幕范围不清晰的问题
修复隐藏战绩对好友也不可见的错误,现在好友可以看到战绩
修复一个可能导致炮弹在空气中被挡住的错误
功能优化和
暂时移除战绩统计中的对玩家场均和对玩家KDA
·这两个数据之前的统计存在问题,我们需要重新制作
跨服组队,现在可以组队跨服到另一个大洲的服务器上进行匹配
·组队跨服匹配时,无论匹配时间多长都不会进入对手全是AI的战斗
取名和改名的字符限制放宽到12个
新增国际聊天频道,可跨服聊天(试验功能,允许国服与欧服聊天)
新增港口时态选择,可从"自动、黎明、白天、黄昏、夜晚”中选择一个时态
更多战舰联盟内容,请进入专题:https://www.hackhome.com/zt/zhanjianlianmeng/
特别说明
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