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点击扩张标志可以看到可供侵略的领土。注意,一个领土一次只能向一个领土进行扩张,只能向邻近的领土扩张,而且此领土必须没有被敌国占领。此外,当我们想向一个领土进行扩张时,如果其他国家已经先我们一步对这块领土展开了侵略,那我们的扩张就无法进行。

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在游戏开局时,楼主建议先以扩张为主。毕竟一块领土只能一次进行一个行动,更多的领土意味着你能同时进行更多的行动,这对加快发展是很有帮助的。

然后重头戏来了,有关科技树的操作和翻译。发展科技是游戏中至关重要的一部分,科技发展让你的核武器更多更强,还能让你在其他很多方面获得优势。点击下图中那个大脑标志打开科技树。

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在这张图中,我们看到了科技树有四个分支,分别为左上:效率 左下:侦查 右上:导弹技术 右下:领土技术。我们要让这四个分支从地球那一端发展到太空那一端。如果把全部左边的科技都研究完了,就可以研究左边的超级武器技术,右边亦然。一局游戏只能从左右两个超级武器中选择一个研究。天朝初始科技等级很低,所以一切科技都要从头开始研究。

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接下来是翻译,按照从地球端到太空端的顺序。

效率科技部分

战争科技1:升级导弹原理图,减少导弹建造时间和发射后冷却时间的20%

反应增强:在点开领土命令菜单时,游戏进程速度减缓150%(意味着打开菜单时敌方核弹飞得更慢你有更多 时间思考对策)

巡航导弹捆绑建造:一次可以制造两个巡航导弹

战争科技2:升级制造业,再减少导弹建造时间和发射后冷却时间的20%

自动防御系统:当敌军导弹射向你的一块领土时,这块领土会自动发射巡航导弹拦截,前提是这块领土储备了 巡航导弹(意味着你不必手动拦截所有来袭的核弹,在你的国家扩张到很大程度而顾此失彼时 极为有用)

侦查科技部分

卫星侦察图:消除战争迷雾,让你看清全球,帮助你确定敌军领土的位置

战术突出系统:用高亮色突出领土的边界,方便你分辨敌国领土。这里说明一下,当一块领土遭受了多次核弹 攻击后,就会变黑,而分辨不同国家领土的方法只有看颜色,这项科技就是为了帮你看清那些 被炸黑的领土属于谁,效果图如下

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可以看到,印度左上方那块黑土的边界被突出为红色,我就能明白那是天朝占领的。

点击下方右边第一个圆圈激活这个功能,高亮效果一段时间后消失,冷却完后可再次使用。

卫星警报系统:如果有核弹以你的领土为目标飞来,系统会在那块领土上打上警告标志提醒你

间谍活动增强:可以让你看到敌国每块领土里的核弹储备情况

三角测量:可以让你看到所有导弹的飞行路径,更好的判断它们从哪来,往哪去

导弹科技部分

远程弹道导弹技术:让你可以生产弹道导弹,其射程覆盖半个地球

精进巡航导弹技术:让巡航导弹飞得更快,建造也更快

洲际导弹技术:让你可以生产洲际导弹,其射程覆盖66%的地球表面

洲际导弹增距技术:加大洲际导弹射程,使其可以打击全球任何角落(可是研究完以后还是有一小片地区打不 到,可能是这个科技的介绍写的不标准)

三叉戟弹道导弹:使你的每发弹道导弹携带三个核弹头(发展这项科技后,弹道导弹在接近目标后变为三个小 核弹,效果如下图。如果对准敌国领土交界处发射,一般这三个弹头都可以一次摧毁多个敌 军领土)

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领土科技部分

容量上升至3:使每块领土最多储备三枚核弹(游戏开局时每个领土最多两枚)

容量上升至4:使每块领土最多储备四枚核弹

卓越的外交:使侵略一块领土的时间缩短一半

容量上升至5:使每块领土最多储备五枚核弹

辐射防范:使己方领土被核弹击中时所受破坏减少一半

至此所有科技翻译完毕,超级武器技术的翻译前面写过了

然后介绍一下不同核弹的特点,这游戏中有三种普通核弹,可供国家大量建造,分别为:

巡航导弹,这种核弹飞行速度最高,射程最短,建造耗时也最短。但它最主要的使命不是攻击,而是保护。只有巡航导弹可以拦截来袭的敌国核弹。拦截普通核弹和隐形轰炸机一发即可,拦截钴炸弹要三发,但似乎无法拦截沙皇炸弹,至少我没见过。

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弹道导弹,射程一般,刚开局时只不过是射程长点的巡航导弹。但发展了三叉戟导弹技术后就变成了打击中近距离目标的大杀器。

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洲际导弹,建造最耗时,射程也最大,是打击远离己方领土的目标的利器。

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另外,如果瞄准一块领土打,一发普通核弹一般只能摧毁一块领土。

所有图下发有三个圆圈,从左到右依次为使用一次攻击,使用超级武器,使用边界高亮。

后两个已经介绍过了,我就说说一次打击。一次打击就是这个游戏的名字first strike,亦称为第一次核打击或先发制人核打击,即通过压倒性的力量来一次击毁对手的几乎一切核力量,使得它不能对本国发起象样的核报复,剩下的微小的报复力度被认为是可以忍受的,这种打击是通过打击对手的发射设施和核武仓库来实现的。(来自维基百科)。不过楼主并不建议过多使用这个功能,因为其实毁灭一块领土只要一发核弹就够了,而一次打击无疑是用大量核弹重复打击一片地区,浪费核弹不说,万一对方也使用一次打击进行报复,而你的领土又正好处于发射核弹后的冷却状态,那最后只有两败俱伤。

前面忘了提:每块领土一次只能执行一个命令而且不能中途停止,如果研究科技就不能生产导弹,如果进行扩张就不能进行研究。当一块领土进入忙碌状态时毫无反击之力,如果有核弹来袭只有依靠周边领土保护。同时,一块领土在发射一枚核弹后也会进入冷却时间,不能进行任何行动。所以尽量不要让你所有的领土都陷入忙碌,留下一两个空闲的以防有人朝你发射核弹。

另外,一块领土被核弹击中后,拥有的发射井数量就会下降,能储备的核弹数量也就下降了,但下限为一个发射井。

让我们回到上面提过的那场游戏,我最终用天朝研制出了沙皇炸弹,印度巴基斯坦挨了一枚之后投降了。天朝成了世界上留存的最后一个超级霸权,这一局游戏我也就赢了。

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游戏结束后会出现数据统计显示你摧毁了多少领土,杀死了多少人,引爆了多少当量的核弹,以及花费的时间和对手数量。死亡人数多少,当量多少,摧毁了多少领土,这些数据看似与游戏并没有太大关系,但实际上表达出这个游戏想传达给大家的讯息:核战争中没有赢家,也许你赢得了核战争,但输掉的却是人类的未来。这也是我喜欢这款游戏的一个原因。它不仅仅带来了视觉快感和良好的游戏体验,其背后的反核反战思想也使玩家,至少使我更深的思考核战争会带来什么后果。

结束图片的最下方有一行字,翻译过来就是:一个奇怪的游戏,唯一取胜的方法就是不玩。也就是说人类应尽可能避免核战争爆发。这行字一开始都是乱码,你每赢一局就能破译一个字母,最后破译出这句话。

最后要说的就是You Win后面的那个问号,简直是点睛之笔,不像其他游戏在结束时的祝贺,这个游戏给你提出了一个问题:看看你杀了多少人,毁了多少土地,你真的赢了吗?

以上便是嗨客胖Z带来攻略大全的内容,更多精彩,请百度搜索“嗨客核战先发制人”。

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