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向指定方向扔出雷神之锤对沿途敌人造成230/330/430/530/630(+0.4AD)物理伤害,飞到终点后将飞回托尔手中,并对沿途敌人再次造成伤害。飞行期间再次点击可传送到雷神之锤所在位置。
被追杀和追人时可以用来快速移动。对线清兵消耗敌人效果不错,和射手、法师对线被压制时也可以用技能猥琐。至于技能的攻击距离我持保守态度,攻击时直线距离上有没有小兵完全没有可比度,有小兵即使敌人离得远一点也会被击中,事实上也许是bug也许技能有追踪的性质。

无尽争霸雷霆之主技能属性介绍[多图]图片4

旋转雷神之锤,持续2秒每0.4秒对自身周围地热造成60/120/180/240/300(+0.45*AD)物理伤害。
个人认为虽然伤害数据看起来平平,但是两秒旋转下来全中敌人,打出的伤害却是逆天,和大招相比感觉有过之而无不及。但是技能属于近身技能,需要贴脸才能打出伤害,对战时要多用位移技能配合。手残党需知多次点击会被强停的,期间用其他技能也会被强停。

无尽争霸雷霆之主技能属性介绍[多图]图片5

短暂吟唱后直升到空中,在空中时可以选择着陆点,着陆时对范围内敌人造成450/600/750(+1.3*AD)物理伤害和2秒的晕眩。
使用大招单独对敌人攻击时是比较困难的,因为目标移动很难锁定,需要极强的预判能力,大招一般是作为和队友开团时辅助群伤团控的技能,也可以作为追杀残血的远程位移技能。技能的释放还是有一定的距离限制的,在释放技能时遇到高的路障也会被强停。在残血过程中被追杀也是一个极强的保命技能,先用雷神之锤位移,开启大招只需要一秒升天就能让敌人找不着北。
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