类型:动作射击
大小:621.77MB
评分:9.8
平台:
蓄力
机械恐惧:不蓄力直接攻击造成范围脆弱效果,敌人防御降低一段时间
S能量过载:提升蓄力速度但是降低暴击率
配合大招使用的机械恐惧,也能减防配合其他角色使用
山吹被动
崩坏纠缠:全队获得机甲护盾,护盾拥有一定HP,被击破后一段时间不被攻击(击中)后护盾开始恢复,恢复满时间约3秒,拥有护盾期间角色获得霸体效果,被击不会硬直
动力机械:护盾被击破时,对近身敌人造成雷电伤害并击飞,队友有效
S机械吸收:护盾获得山吹的部分防御值,山吹不变
我喜欢叫这个技能蛋壳
蛋壳的伤害吸收为完全吸收但是不消除伤害,实际意义为蛋壳吸收超过剩余生命值的伤害时会完全吸收,但是不会抵消后续伤害,剩余伤害会按照正常攻击打到角色身上
举个栗子:蛋壳剩余生命20点,怪物攻击伤害21点,蛋壳吸收20点伤害后1点伤害攻击角色本身,和盾牌不一样,后面详细说盾牌
山吹队长被动
精神同调:连击数超过30时全队暴击率提升,异能(红色)角色暴击伤害额外提高
配合连击数高的角色使用,推荐强袭
山吹大招
过载模式:开启过载模式消耗10SP,之后每秒持续消耗1点SP,可以随时再按大招停止消耗SP。
过载模式山吹取消使用武器改为近战,攻击速度一般,攻击硬直高。
恐惧吸收:爆发期间攻击脆弱状态的人全队回复生命值,每次攻击都回复(奶妈确定)。
恐惧收割:爆发瞬间将处于脆弱敌人抛入时空减速,持续一段时间,持续时间内保持脆弱状态,剩余时间不足的自动补足。
SSS重构射线:爆发期间每杀死一个敌人全队回复HP。
夭寿啦!板鸭玩近战啦!呼叫潘多拉支援。
那边那个潘多拉,收起你的歼星炮。
山吹技能连招
接下来是山吹,顺带把战车也说了。
首先是山吹自己的技能,出场技说明是击飞,但是实际效果是击倒,所以没办法配合。
山吹的QTE有击晕的效果,能够配合的只有战车和影舞QTE。
以上就是小编为大家带来的全部内容,想知道更多的玩家请百度嗨客“崩坏3”.
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