您的位置:首页手机游戏高手进阶 → 阴阳师手游2、4、6号位御魂爆率分享 6星御魂培养成本总汇

如此看来,微克还是向童男流/双拉条去发展最为容易,6号也要位保留暴击。而追求稳定控制的控制流才是真正的大坑,真·壕可以试试暴伤控制流冲击第一吧。

数据:共采集御魂271个,均为3-6星御魂,其中二号位97个,4号位91个,6号位82个。

小探讨:是不是攻击御魂(2件套加攻击/暴击)容易出防御,防御御魂(2件套出)

大家看一下下面这张表就知道了,看上去攻击类的御魂反而有更高出攻击增强的概率。用卡方检验简单做了一下也是显著的(p=.026<.05)。

得出结论:防御御魂更容易出防御/生命加成,攻击御魂更容易出攻击加成。易诚,不坑吾

(至于速度和暴击,因为数量太小没有办法准确估计了,不过看上去攻击玉魂更容易出这些特殊属性,不知道有多少人2号位用的是针女哈)

阴阳师手游2、4、6号位御魂爆率分享 6星御魂培养成本总汇[多图]图片4

注意:

1,关于效果命中,在我的91个4号位中,只有1个效果命中,可见其掉率之低。但是也因为掉率过低了,所以估计可能会有不准确的地方(这种情况考虑平滑性1和0的差距其实不大)。但是无论如何,试图组出一套完美的睡杀or嘲讽杀还是要付出远高于其他套路的经费的。

2,如前面所说的,即便攒出了这一套,也只是一个入门装备,由于御魂附属性的存在以及附属性随机的特性,真正要毕业也许是非人力所及的。(要不然这游戏也没法玩了)

3,以上讨论是建立在我的御魂库进行的,但是我的御魂多为3-5星,6星御魂约占10%。所以这些讨论也是建立在“御魂附属性掉率与御魂星级无关”的基础上进行的,如果wy真的黑到高星的暴击暴伤速度掉率更低,那真的是坑死玩家了。

4,大家实际打起来可能会觉得怎么自己赌了10个2号位还没有速度,这是因为9个里一个速度是期望值,前10个也许没有速度,后10个就会出两个。当然每次抽奖都是独立的,大家不要以为90个里面稳定出10个,如果你足够黑,90个里面1个不出也有可能,这件事发生的概率是0.889的90次方(不是还有“月见黑”嘛)。

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