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控制:萨尔、船长

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六猎人、双亡灵和四精灵就占了10个人口,有了潮汐的控场,成型的猎人骑士亡灵流很容易得第一。在玩的时候也要看情况,可以只要双精灵,比如就敌法和风行,或者老树和风行,这样就不要月骑了。

不要月骑了就可以选择混沌骑士和死骑组成双骑士肉盾。

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骑士组合

最后补一手萨尔或者船长,增强阵容的控场能力。核心的思路就是远程猎人后排输出,前面补前排肉盾,潮汐控场。当然也有六猎人+四亡灵的超强减甲和加攻组合,这也是一种很强的组合。

法师精灵流

七法师:蓝胖、冰女、帕克、火女、电棍、光法、巫妖

四精灵:敌法、大树、帕克、风行

四人类:光法、冰女、火女、船长

控制:潮汐

一般是蓝胖、冰女、帕克、火女、电棍、光法六法师,因为巫妖比较难抽,再加上前排的敌法、大树,这就占了八个人口。风行可要可不要,可要是因为风行的魔法输出还是很高的,而且和敌法、大树、帕克有四精灵的闪避组合,闪避的组合很克制猎人流。不可要是因为如果有了潮汐、萨尔、船长等等大控制,是可以不要风行的,有了二星的潮汐或者船长,敌法和大树都可以下一个来让位。

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