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小虾米闯江湖队伍选择推荐 队伍搭配讲解[多图]图片7

太极拳属性是降低对方攻击力最高角色20%攻击力2回合,所以白眉不用培养了(楼主白眉已紫五),因为太极拳的目标和白眉技能目标很有可能不是同一个……
那么,我们来编织一道火力网吧
以我们武当为例,
太极拳+游龙掌+野球拳+回风掌
侠客:空见老顽童神丐大小姐
理想情况下,
对方第二回合承受重点伤害有,
单体目标a:太极拳+游龙掌+降龙十八掌
单体目标b:左右互搏+游龙掌+降龙十八掌
a,b为同一目标几率:20%
a,b为同一目标且为主坦克概率:20%*20%=4%
所以,第二回合单点突破概率(速度碾压的理想情况下):16%
如果对面治疗速度大于我方任意输出,那就不可能完成单点突破了(除非暴击),只能等第五回合~第五回合医生速度快慢将不再影响侠客生存,到时将是一场纯实力的对拼~
侠客:慕容复+黄药师+神丐+大小姐
对面第二回合承受主要伤害,
攻击最高侠客:太极拳+碧海潮生曲+游龙掌+降龙十八掌+慕容复普攻(如果对方是群攻)
该攻击最高侠客同时为对方主坦克概率:0%
(速度碾压理想情况下)单点突破概率:100%
对比:
老顽童单点突破概率较低,但可突破的上限高
黄药师单点突破概率高(尤其前期大家宝石不给力,血防不高的情况下),但突破上限低
结论:黄药师是个优秀的前中期PK侠客,但不是终极PK侠客
单点突破侠客简单对比:
大理皇帝:输出控场参半,生存能力略低,固定切后排容易被克制
老顽童:生存能力优秀,技能百分比高,两次攻击对方将承受两次奇门差带来的输出加成,但也被防御属性抵挡两次
任我行:吸星大法带偷取内力,越打越快,顺便打乱对方节奏,技能百分比没老顽童高但实际总体输出更高(2回合一个技能不是盖的),被动和成长未知
杨过:攻击成长高,技能2回合一个,越打越快对面治疗会跟不上,被动高暴击+技能高暴击,双重暴击率提升搭配暴击伤害提升堪称完美
逍遥掌门:超高速度被动+吸内传功设定完克黄药师,生存优秀伤害中等
丁春秋:降帧版逍遥掌门
全体输出侠客简单对比:
令狐冲:拥有一个额外提升输出的方式(攻击力算一个,御剑算一个,破防是额外的),提升输出为:对方防御*20%,算是最稳定的一个群体输出吧
乔峰:拥有额外提升输出方式(灼烧2回合),有延迟但总体输出最高的群攻,第五回合开始发力
郭靖:没有额外提升输出方式,但拥有三个被动,高命中高暴击高暴抗,群攻伤害不如令狐冲稳定但爆发几率高,总体伤害不如乔峰但无延迟
张无忌:风里雨里反弹等你
229楼有一点没考虑到,
因为太极拳cd5回合,所以我之前为了不浪费一点内力,设定了四个技能,其实现在想想三个技能或许更合适,为啥?
四个技能+普攻+大招+普攻+小招+小招+普攻,这样技能非常不连贯,没有爆发力
三个技能+普攻+普攻+三个技能+普攻+普攻循环,爆发点在第八回合
所以现在重新规划技能,
太极拳+游龙掌+虎门绝户手
黄药师在第二回合有60%几率让对面医生延迟一回合放技能,第三回合猪脚补个虎门绝户手
if(对面空见速度>我方猪脚)
{成功击杀对面输出}
else if(对面空见速度<我方猪脚)
{空见引雷成功,击杀失败}
结论:用周伯通有20%几率(第一回合用太极拳是一定不会打到对面坦克的,之前这里也错了)在第二回合完成高上限击杀(第八回合超高上限),用黄药师有60%几率在第三回合完成同样上限击杀(第八回合对面治疗大概率被打乱,击杀上限未知)
之前楼主认为黄药师击杀上限低,实际应该不低,特此更正
现在黄药师缺点:
1,怕比自己速度快的
2,生存能力相对较低
来到广东,气候好温暖,又可以健身了,以后没多少时间玩游戏了,大家也要注意合理安排游戏时间噢
河边骑行半日
楼主前些时间把天龙和射雕又看了一遍,不得不说,金庸先生真是个神奇的人物,作品非常耐人寻味~
比如天龙八部
慕容复作为反派,一个人对比了三个主角,
1,为了兴复大燕不惜挑拨离间引起武林大乱甚至认贼作父,反观乔峰即使被武林人士误会也发誓有生之年不杀一个汉人,更为丐帮长老两肋插刀,为一个交情不深的女子冒着生命危险求药,本无心做官却无意成了南院大王,最后为了天下苍生不陷入战乱甚至愿意牺牲自己的生命,如此大情大意和只顾一几私利的慕容复形成鲜明对比。
2,王语嫣天生丽质,聪明绝顶,一心想要嫁给慕容复,慕容复却不懂珍惜眼前人,最后被段誉的真情打动,嫁给了段誉。
3,慕容复一心想破解玲珑棋局,视其他人为对手,不管他们死活,小和尚心地善良,不忍段延庆深陷魔障,出手相救,最后误打误撞走对了第一步棋,后经段延庆指点获得逍遥子传承,天山童姥受难更是慕容复天大的机缘,奈何他有眼不识泰山,为了自己的利益宁愿牺牲无辜的人,最后又被小和尚触发机缘,另外公主那里也是个对比,慕容复为了当驸马狠心放弃王语嫣,奈何公主和小和尚早有感情基础,最后落得“一切终成梦幻泡影”变成了疯子。
还有游坦之这个角色也非常耐人寻味,
游坦之代表的是有眼无珠、在没有将事情查个水落石出前就将乔峰定了死罪的天下武林人士,这样的人非常可恨,但金庸先生还是给了他一番奇遇,让他学会易筋经(还是乔峰无意掉落的),练成冰蚕毒掌,当上丐帮帮主,让他也体验一下当帮主是什么感觉,结果他是个胆小无能之辈,空有一身好功夫却不能服众,智商被全冠清碾压,成为了傀儡,最后的结局也非常合情合理,阿紫刁蛮任性被自己的性格所害,拜丁春秋为师被毒瞎双眼,游坦之为了给阿紫治眼自挖双眼,奈何阿紫喜欢的是乔峰,和乔峰一起跳崖了,游坦之也跟着撞崖自尽。
乔峰自尽是为了拯救天下苍生,
阿紫被毒瞎双眼最后自尽是为了自我救赎,
游坦之自挖双眼是因为他(代表一个群体)有眼无珠误会好人(金庸先生借阿紫双目失明弄瞎了他的眼),最后自尽是为了赎罪。
还有射雕里老顽童这个角色,郭靖忠厚老实就算给他九阴真经也不会去练的,于是金庸先生安排老顽童在桃花岛等了郭靖十年,不仅教了他九阴真经还传了他左右互搏术。
同样的道理,黄蓉和神丐也是等郭靖的人,杨康、欧阳克、欧阳锋是用来做对比的。
PK套路再研究之低速流,
适用场合:依靠暴击才能秒人的超后期,
速度在PK中的作用是领先对手一回合,在一套技能可以秒人的前中期,速度无疑起着关键作用,但如果你一套技能不能秒人了,那速度还重要吗?
我觉得仍然重要,比对手快一回合始终能增加点PK胜率,但又不像前中期那样起关键作用,因为领先对手一回合对胜率的影响力在下降……
高速流爆发点在第二、五、八回合,低速流硬抗对方一波进攻后展开反攻,爆发点比高速流慢一回合,在(对手)第三、六、九回合……
这里需要注意,低速流并不是全队低速,进攻和防守要分开,防守高速,进攻低速,比如你用张无忌杨过郭靖大小姐,张无忌和大小姐要保持高速,杨过郭靖主角低速,且速度最好低于对方大小姐……
目前我能想到的最佳低速流门派:华山,
主角超高速,和输出站一排,第一回合放单体+攻击buff,第二回合放横排+攻击buff,第三回合主角技能+输出技能(其实是在第二回合放的,但速度太慢,可以看做第三回合)反击……
低速流最佳输出:杨过,
杨过自带高暴击高防御被动,技能附加高暴击、低爆伤,宝石打高攻击高命中高暴击,装备堆御剑命中暴击,相当于高暴击*4,高命中*2,高攻击*1,高防御*1,高攻速*1(两回合一个技能),单点输出爆表(当然还是不能和神侠比)啊……
今天终于过了光明顶,把小龙女换绿竹还是那个布阵,一把就过了……
冰火岛武师没装备还没过,梅庄四基友也没过……等110再去碾压吧……
空见绿竹武师神医慕容这种坦克治疗型侠客过剧情很棒……
目前我慕容小龙女段誉已满好感,空见老顽童神丐橙色好感,声望2.6万,差一个大小姐中期就圆满了……
最近挺忙的,老顽童可以招募了,也没时间培养(刷装备)……更不用说实践到底好不好用了……
最近的一点小打算,
培养一个攻防一体队伍,
仍然用寒梅大阵,
猪脚空白空见
空白老顽童空白
神丐空白大小姐
空见主T位,被动生命速度,宝石生命防御速度
猪脚副T位,被动生命防御,宝石攻击命中速度
老顽童输出位,被动生命闪避,宝石防御韧性速度
神丐速度位,被动攻击防御,宝石生命攻击速度
大小姐生存位,被动生命闪避,宝石防御韧性速度
成型后以110级为例,全队生命应该在17000+(主角少点),防御3000+
相比当前主流的四输出一治疗队伍,少了一点输出多了一点生存,就是不知道能不能抗住第二回合对方的进攻……
除了攻击流,攻防一体流,其实还应该有一种苟活流,牺牲一些输出换来绝对防御,自己不露破绽来找对方破绽,但这种流派太费时间,现在还没人用……
有朋友问到速度宝石应该优先给谁用,今天我们来讨论一下
楼主最近刚解锁大小姐,立马屁颠屁颠的喂了点礼物(到紫色)换上阵,薛神医装备一键交易给她,结果发现不对啊,她的速度竟然比我快红色好感的老顽童还快!后来我看了下她的资质,才找到原因,大小姐资质2增加了100速度……
这样的话,治疗天生比其他侠客(除了高速度被动)速度快100,
说到速度这个属性,我觉得一个队伍的输出、控场、增益、防守侠客速度应该分离,
防守侠客包含T和治疗,T的速度越快越好,治疗速度卡在对方输出侠客之间可以提升己方第二回合生存能力,第五回合治疗速度快慢对战局影响不大……
控场、增益侠客速度越快越好……
输出侠客(以我目前的阵容为例,主角老顽童段誉三个都是输出)堆速度有两个参考因素,一个对面治疗速度,另一个对面输出速度
相比对面治疗,要么全部速度比对面治疗快,要么全部速度比对面治疗慢(主角第一回合放辅助技能,留着主力输出技能)
相比对面输出,比对面输出快优势更大~
综上所述,各分类侠客对速度宝石的需求度如下,
1,T需求超高速
2,输出需求高速,越重要的输出对速度需求越高
3,治疗要求高速
4,辅助、控场要求超高速
速度宝石分配,
T=控场≥辅助>主力输出≥输出=治疗(天生多100速)
我得承认这个帖子误导大家了,老顽童PK被黄药师完爆,即使改版后PK血量翻倍也一样,从今天起本帖不再更新,以免误导更多新人。
感谢大家的厚爱,这让我受宠若惊,其实根本没有一个人喷我,不更新是我自己的原因,大概是累了吧,不想做大佬想做闲云野鹤了,于是就随便找了个台阶下来了,没想到有那么多人挽留,我真的好感动,但天下无不散之筵席~
大家有什么问题可以继续问我,如果我知道怎么解决一定告诉你,但短时间内本帖不会继续更新了,游戏只是生活的添加剂,每个人放的量都不一样,请大家原谅我胃口不大(以及我离别的借口)~
上次更新只有主角血量翻倍,昨天又更新了,所有侠客血量翻倍,然后我打了几次论剑,感觉目前的PK改的挺不错,不再是一奶四输出抢速度两回合结束战斗了,黄药师也不能完爆老顽童了,以后各种流派会百花齐放吧……具体哪一种赢得最后的胜利,让我们拭目以待吧……


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