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自从总局的态度明确以后,小编细心的发现几款游戏已经对其世界观进行了调整,比如《终结者2》,从之前的“生存角逐”,已变为“以希望之名,拒绝杀戮;为命运而战,守卫和平”;还有taptap上,《终结者2》的游戏类型已变为“冒险”,之前的“大逃杀”、“吃鸡”等标签已然不见了踪影。

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嗨客小编也举双手赞成总局这一指导性意见,游戏公司作为文化传播的主体,有责任也有义务扛起正能量传播的大旗。至于网易和小米最终谁能成为此类游戏的老大,小编我搬个板凳坐着静静的看戏就好,后面万一再蹦出个马粑粑,那也是极有可能的事。

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