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蜀山缥缈录战场什么时候出踢人功能?蜀山缥缈录战场还会有什么新功能?蜀山缥缈录战场怎么玩?接下来嗨客小编给大家分享带来的是蜀山缥缈录战场机制分析建议吧!

蜀山缥缈录战场踢人什么时候出? 战场机制分析建议[图]图片1

理由如下:
1、踢人可以有良性踢人,如真正踢掉挂机的。
2、如上,既然有良性踢人,那就必然存在恶性踢人,比如平民玩家看不惯土豪,土豪杀的最起劲,尼玛,突然发现被提出战场了,还有,比如敌对的帮会组团打战场一起排上了,不踢你踢谁?
当然,中国人的智慧是无穷的,踢人以后甚至可以演变成专业踢人,那就是双方都把战力高的踢了,大伙战力差不多的一起打战场多嗨啊,真正的公平竞技。
3、最后踢人根本不能改变任何现状,挂机的人把他踢了,对战场胜负毫无关系,甚至己方人数更少,更没激情打这把战场了。
因此,我对战场机制有以下建议:
总结战场怨声载道的根本原因是挂机的人多了,任务完不成,打战场纯碰运气,碰到挂机少的分组,浪费很多时间。而挂机的人也有理由,有事或者双开着的,挂到战场赌运气,碰巧赢了赚了,输了再继续挂,反正是另外干别的。
解决办法:
1、让大多数人获益。
现在的机制是胜利的一方完成任务,而失败的一方完不成任务,若不改变,不管如何调整不满意者皆为50%。
建议按照积分制,杀人头、助攻、治疗量、伤害量、水晶点或灵魄周围20米范围有积分加成(不要告诉我没有这个数据库),然后按照积分制来判定战场任务完成的标准,战场本方排名前90%的玩家任务完成,战场前10名的玩家有额外经验奖励,胜利一方结束时整体奖励积分500分,这样胜方大部分玩家的排名可以靠前,以利获得前10名的额外经验奖励,而输的一方除土豪外基本是无缘前10的,但输的一方也没白打战场,至少进入本方90%就可以完成战场任务了。
这样的好处就是,80%的玩家获益,而20%的挂机者或不参与战斗者则不能完成任务,也即大多数人满意。
2、让挂机的毫无利益。
按照积分制,挂机者挂机毫无收益,反而有利于战力低但参与战斗的玩家,比如守护水晶,加助攻获得积分。因为积分制挂机的收益100%是0,而胜负制50%的几率还能过任务,当然挂机的多了。

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