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英雄无敌手游兵团图鉴攻略有哪些?兵团图鉴最佳培养方案是什么?很多玩家都不是很了解兵团图鉴是什么,下面小编为大家介绍英雄无敌手游兵团图鉴攻略 图鉴最佳搭配方案分享。

英雄无敌手游兵团图鉴攻略 图鉴最佳搭配方案分享[图]图片1

英雄无敌手游兵团图鉴攻略

图鉴战斗力组成部分:兵团等级、装备、进阶、技能、天赋、图鉴等级、兵团成长、星级。
不参与战斗力计算的:具体血量,攻防四维,兵团人数。
大家往往发现兵团图鉴显示战斗力增加只有几千,这是显示问题。
测试:4射手格鲁阵容,下阵全部射手图鉴,一键上阵。结果增加2万7,而且我的大妖精战斗力很惨...因为没怎么培养。
战斗力。图鉴显示6000多。也就是说,据点+壁垒,应该会增加12万战斗力以上,目前我战67万(格鲁4射4防组合)其中有20%来自图鉴(请注意,图鉴中只有一个6星骷髅在防御里,其余最高5星,一地4星)。
也就是说,如果全部6星的话,这个级别图鉴能给我加成多少呢?测试一个骷髅就有8000,当然我只有骷髅6星,图鉴兵20个,也就是16万以上。大部分人的图鉴培养并不齐全。图鉴等级也是乱七八糟。目测图鉴战斗力相差5万是很正常的。
思路:图鉴最大化。
需求:开局选好自己要玩的阵容流派。尽可能保证自己图鉴需求相对较少(每个城市7个兵种,但是上阵是8个),例如格鲁大家都说很弱,具体强弱不在帖子里讨论。但是阵容:大树,矮人,半人马,食人魔,木精灵,飞马,独眼,半兽人,只需要壁垒,据点,射手,防御4个图鉴20个兵团。如果是地狱6个,多带大树,十字军,需要攻、防、魔、突、地狱、城堡、壁垒,30个兵团最大化,因此资源相同的情况下,我完全有理由相信格鲁会对地狱造成战斗力压制。这和阵容强弱是没啥关系的。
操作:选好尽量缩减图鉴需求的组合后,商店资源只考虑自己主流的图鉴,与自己主流的的兵团碎片。尽可能对图鉴需求低一点,比如上述地狱流十字军改成半人马,会好很多。
第二点:兵团特性。
多人兵团单人兵团不做讨论,自己去看。
突击:突进后排,但是默认是离自己最近的第四排,而非第三排,虽然第三排也属于后排。
防御:默认攻击自己最近的直线兵团(测试第一排第一列对方1防,我方第一排全空,第二排一防,对方有后排无前排,那么防御兵会直接攻击防御兵团,但是如果我方第一排有兵双方防御会友好的擦肩而过)。
射手,默认自己最近的兵团(测试,对方在射手正面第二列有防,射手上方第一列有防,射手攻击上方而非本排防兵)。
需要注意:射手弹道根据距离,最高1.6秒,弹道速度极其缓慢,容易被召唤流无限召唤的频繁切目标压制。(连击技能弹道速度略快过法师)。
法师:弹道最慢1秒,快过射手。
这就是明明格鲁输出很高,但是大家感觉弱的根本原因,如果是BOSS战,格鲁会很好用。

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