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英雄无敌手游地狱兵团强不强?地狱兵团值得培养吗?很多玩家都比较喜欢玩这个兵团,下面小编为大家带来英雄无敌手游地狱兵团强不强 地狱兵团值得培养吗。

英雄无敌手游地狱兵团强不强 地狱兵团值得培养吗图片1

英雄无敌手游地狱兵团强不强

这个阵营专职英雄在线的就一个火男。还有个专职英雄泽达特长发出来给大家看看:
泽达和蜘蛛女仿佛一路人,都是走召唤系的。常驻特长是召唤单位多30%攻击。这个常驻技能基本就对他自己和墓园生效了(以及领主这样少量召唤的)。也就是说,泽达和火男走的路线是完全不同的。泽达依赖的很明显是多个召唤物上场制胜。
这依然是个有趣的英雄:
泽达的召唤物就目前设计看来,是可以触发地狱团队BUFF的。可能包括每召唤上场一个兵团,长角多40闪避,三头犬多3%爆伤,领主大招多5%治疗效果。两个技能加领主,同时出现时在以上数据在现有指标上乘3.
注意区分的是,每多一个召唤生物,泽达本人多2%法术伤害。死掉一个,回复1蓝和0.25秒CD。而这个老哥两个召唤技能都是9个召唤物。。意味着两个技能全放加领主,大概是20%左右法伤增加,全死是回20蓝减5秒CD
缺点:以上均享受不了烈火精灵的护盾BUFF!!!这俩不兼容。

然而还是要回到火男身上来,毕竟这是实际上使用最多的地狱英雄。
典型的加强一个加强全队。
在小生物满街走,火男当道的初期,烈火精灵才是地狱阵营唯一的核心,领主都得靠边站。
这一套的设计思路也很单纯。就是团队BUFF,反伤,法术切后排,直到终极武力大恶魔到手,瞬移到后排强化切后能力(需要花很多)。
这套火男体系有最多最强的数字魔法技能。常规的烈焰风暴丢16人队目前必死。9人队大部分死。泰坦之力一个,火焰箭一个,不明AOE火雨两个,专烧前排火墙一个。触发几率都还蛮高的。有的还会带凤凰来加强对后排杀伤。
这就造成了防射体系目前比较难过的原因。

可这种打法的地狱真的强无敌?
战斗统计很容易看出来,英雄本身,烈火精灵、哥格肯定是最大的输出制造者。这三位的伤害全部都是高额数字技能!
之前已经说过,数字型技能对大生物的伤害是成倍数减少的。紫2为例。大树50多万血量,烈焰风暴甚至砸不破他的护盾。长脚15W血量。好一点的情况也就能砸15%+。在对面后排都是些凤凰雷鸟独眼飞马巫妖鬼魂之类的兵团面前,耗费了海量蓝但杀不死任何一个兵团(兵团不掉小人,输出不会降低),战斗会变得非常被动。
而且比较遗憾的是,火男在上到4人或以上的地狱阵营后,无论如何混搭,面对此类阵容都处于弱势。往往只能是加减BUFF拖入消耗战。

不过也不必太过沮丧。得益于良好多样的技能搭配(召唤,团队BUFF,加血,闪避,反伤,免伤都有),地狱阵营是灵活多变的。
因此完全可以且换掉一部分现有的主输出点,主保留优秀的前排和治疗,甚至换英雄走完全不一样的套路。
比如上召唤系的泽达,比如控制的冰女。比如混搭据点闪避治疗,比如混突击线法术协助撕破防御,比如。。。购买大恶魔。

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