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疾风

{HT-1-}12{HT-2-}24/30/36/42/48生命值

缠流子进入疾风状态,进行攻击后结束。每秒增加20%移动速度,持续3/4/5/6/7秒。速度达到500后将进入鲜血沸腾状态。进化:鲜血疾风。
鲜血疾风:缠流子向指定方向冲锋,对沿途所有敌方单位造成60/100/140/180/220(+0.6AD全)物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:閃刃疾風
閃刃疾風:缠流子高速旋转移动,持续3/4/5/6/7秒,并对附近所有敌人每0.25秒造成30/60/90/120/150点物理伤害。持续时间随疾风等级提升,每秒伤害随闪刃等级提升。旋转期间受到眩晕,嘲讽,沉默

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闪刃

冷却时间:8/7/6/5/4秒技能消耗:24/30/36/42/48生命值

缠流子挥舞太剪刀,对面前所有敌人造成30/60/90/120/150(+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0AD全)点物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:鲜血闪刃。
鲜血闪刃:缠流子以太剪刀划出弧光,对附近所有敌人造成30/60/90/120/150(+0.6/0.7/0.8/0.9/1.0AD全)点物理伤害,命中后进入鲜血沸腾状态。进化:疾風閃刃
疾風閃刃:缠流子高速旋转移动,持续3/4/5/6/7秒,并对附近所有敌人每0.25秒造成30/60/90/120/150点物理伤害。持续时间随疾风等

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鲜血无拍子

{HT-1-}12秒{HT-2-}24/27/30/33/36生命值

缠流子进入无拍子状态,增加40/70/100/130/160+25%护甲与法术抗性,无法移动,持续1秒,前方受到攻击则立即结束,对面朝方向反射震波,造成80/140/200/260/320(+0.6AD)物理伤害,并进入鲜血沸腾状态。

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战维丧失

冷却时间:0.1/0.1/0.1/0.1秒技能消耗:5%当前生命值

被动:缠流子使用戰維喪失杀死敌人时,回复自身5%最大生命值。
主动:缠流子朝目标冲锋,接触到目标时造成10/60/110/160(+1.0AD全)点物理伤害,冲锋过程中进入鲜血沸腾状态。若该技能杀死英雄/非英雄单位,则吸收2/1战维,每1战维增加1/3/5/7生命上限。叠加上限255层。该技能对同一目标10/9/8/7内无法重复使用。冲锋过程中使用鲜血闪刃能够打断冲锋,如果冲锋被打断时未命中目标,鲜血闪刃会附带战维丧失的生命回复效果。

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