类型:动作射击
大小:805.5MB
评分:9.9
平台:
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逆熵3rd暴击和会心怎么换算?逆熵3rd暴击换算会心怎么算?逆熵3rd暴击和会心是两个不错的属性,现在就就让嗨客小编带玩家看一下吧!
暴击率=会心/(75+5×角色等级)
那就直白的画出来这个曲面不就好了
自变量x是角色等级,自变量y是会心,因变量z暴击率
楼主拿matlab画的,程序很简单
xx=linspace(1,120,120);
yy=linspace(1,80,80);
[x,y]=meshgrid(xx,yy);
z=x./(75+5.*y);
figure(1);
surf(x,y,z);
能看懂就看懂,看不懂就算了
结果图如下,左边0~80是角色等级,右边0~120是会心,竖着的是暴击率,1以上的值可以忽略,即100%以上
50%
我支持
0
50%
我反对
0
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