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拿破仑

售价68元,目前欧5最贵的神将,炮兵专精。

初始星级:4星(航海时代)

“爆破大师”:必杀技,需要怒气值满,炮兵版的“冲锋大师”

“谣言”:初始效果为攻击敌军时,有6%的概率令敌军混乱,持续1回合。混乱效果应该等同于欧4的断粮。

“进攻大师”:增强攻击力,初始加8,每级加2

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为什么拿破仑在本作广受好评?

不是因为他长得帅

欧陆战争5中“塔”是很多的,箭塔、弩炮塔等等等等,这些单位血量高,伤害高,而拿破仑的加农炮是这些单位的克星,99%的情况下一炮一个,即使不死也可以步兵补一刀

在征!服!模!式!中,拿破仑可以一人灭一国……

华盛顿

第二神将

售价40元(ios版)

华盛顿的兵种是来福枪兵,属于弓箭,移动速度比较慢,推荐装备一只贵一些的鞋子。

初始星级:4星

“狙击大师”:额外公里射程内的两只敌军部队,初始伤害105%,每级增加5%。

“后勤”:同霍去病

“防御大师”:初始防御力加5,每级加10

欧陆战争5橙色将领大全 橙色将领属性分析介绍[多图]图片5

华盛顿拆塔能力尚可,可以和拿破仑在征服中各带一线,提高效率。

但华盛顿真正恶心的地方也是“后勤”技能,与其说后勤,不如说食尸…因此,这个英雄的定位是攻击力和生命值。

攻击力为了击杀敌方单位来激活后勤,生命值是因为后勤只能补给最大生命值的12%,是固定的,因此在同等条件下,血量多就是优势。

还有,欧5的兵种相克非常重要,不要忘记华盛顿是弓!箭!单!位!不要随便和一群高级步兵硬碰硬

外交系统

介绍完了三神将,来盘点一下本作的特色——外交系统

众所周知,宣传片中,E社宣称“期待已久的外交系统”已加入豪华午餐(划去)欧陆战争5。

那么,外交系统究竟怎么样呢

答案当然是:没有什么卵用

不要幻想着什么请求援军啊,挑拨离间啊之类的,外交系统就是文书,随机回合会获得,可以用来结盟和解除联盟。

联盟的作用下面会具体介绍。

(醒目)联!盟!

通常情况下,每场征服开始,自己的势力都有盟友,而其它的势力,则需要结盟。

结盟或解除联盟需要文书,当然,结盟也是有回合限制的。初始盟友为100回合,正常结盟为4~5回合,后来时间会延长。

比如我用帝王时代征服的大不列颠,一直与神圣罗马帝国结盟,最后一次结盟可以结7回合。

联盟也是可以解除的,AI有时也会自己消耗文书和你解除联盟,在特殊情况下联盟自动解除,比如全场只剩下两个势力时。

(大多为干货,图较少,一方面是懒得截图,另一方面是方便流量党阅读)

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