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英雄战迹深渊大乱斗即将来袭 5V5对战模式再次升级[多图]图片2

二、5v5模式全面优化

1、5v5对战模式优化

各位参与过体验服的玩家对5v5对战模式也是非常熟悉啦! 我们将在王者版本中对5v5进行以下优化,以提高5v5玩法的丰富性与策略性。

1)对单路防御塔被击破时,只会增加这一路的我方小兵能力

2)当防御塔的攻击范围内没有敌方小兵时,会增加防御塔的防御能力

2、新增5v5人机模式

所谓养兵千日用兵一时,大家偶尔还可以单人或组队进行人机模式的体验,以便更好的熟悉英雄、单局道具,提升在5v5模式中的能力与技术!去了就大杀四方好不好?

3、道具系统优化

道具系统在5v5推出后,收到了较多玩家的反馈!其实,道具系统与天赋系统同出一脉,其目的都是为了增加各位召唤师在单局内战斗的策略性与丰富性。而我们在此前的游戏体验过程中会发现,很多玩家反馈天赋系统的单局变化性不足,同时研发GG们考虑到局内道具系统是moba手机游戏很重要的一个模块,因此我们将天赋系统全新升级为了道具系统。

在体验服发布后,我们根据小伙伴们对于道具系统的各种反馈,在原有基础上一直在优化,以下为一些主要调整:

1)推荐道具规则的优化

推荐道具,是为了让各位召唤师在新上手一个英雄时,能够更快的熟悉他的道具,但在当前5v5体验服版本中,系统推荐的道具并没有那么智能;优化后,推荐道具会按照更为合理的顺序提供给各位召唤师。同时,我们正在加紧研发自定义道具系统,未来会让每位小伙伴根据自己的需求来自定义道具购买,让您在游戏过程中,不用在为了选择道具而费尽脑筋!

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