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建议1:开发一个妃子传承(或易容,叫什么都好吧)功能,将高级妃子的能力传承给漂亮妃子,传了以后能力也可以有些降低,每次20元宝。相信会有很多人想传的,因为高级妃子的头像都是那些。

建议2:将抢来的妃子调教好的放在前面,调教中的放在后面。要不然找妃子要刷好几页,而且会好卡。

二、 市集-资源贸易

【讨伐战、掠夺战】胜利后获得的臣属可派遣去做【资源贸易】,获得木材、青铜、石头。臣属级别越高,贸易的收获越大,所以要尽量打赢高级别的玩家,这样才能得到高级别的臣属哦!当然,最高级的生产青铜,次之的生产石头,第三生产木材。如果有足够的元宝,建议开辟第二个青铜格子,这样可以多不少青铜。

建议:开发一个资源买卖的功能,或资源之间N:1兑换,可以按玩家VIP等级×10000/每天来交易。

三、 掠夺战

【掠夺战】发兵后需等待15分钟,每次耗费将领20体力。胜利后可抢对方的铜钱、木材、青铜、石头、火药。掠夺战抢夺的资源比讨伐战更多哦!

掠夺战可以作为讨伐战前的一次试探。既可以趁对方来不及准备时打掉一些守城士兵,还可以打断对方生产,同时还能了解对方后宫中都有些什么妃子。有些老鸟会提前撤掉好的妃子,所以不要在胜利后马上发兵讨伐,至少要等半小时。(等别人再次开始生产以后,嘿嘿……)

四、 讨伐战

【讨伐战】发兵后需等待1小时,每次耗费将领20体力。胜利后可抢对方的铜钱、木材、青铜、石头、火药,还可以抢对方妃子哦!流口水了吧!哈哈!

当然打了别人以后,系统会自动把你打过他的信息记录下来的,如果不想有朝一日他壮大了回头找你报仇的话,就抓紧时间升级吧:)

建议1:根据国家的不同,来调整战斗对象的收益,假如打同国时声望和收益是正常值的话,打他国的可以加倍,但行军时间也增加5分钟(掠夺)和20分钟(讨伐)。

建议2:行军时间可以用元宝缩短,可以叫【急行军】,每次花10元宝,加快10分钟(不足10分钟不能再减),但每个将领会损失5%士兵,每次使用间隔5分钟。

五、 抢矿战

【抢矿战】抢矿战分两部分,一个是抢矿,点击出兵后立即战斗,输赢都不损失兵力,但赢了可以得到铁矿和经验,每次抢矿战斗需要间隔30分钟,耗费将领20体力。另一个是运矿,点击出兵后要运输5小时才能收获,不过不影响将领做其他事情,只是在开始时耗费将领20体力。

运矿的兵力越多,最终得到的铁矿就越多,而且别人也越难抢。不过另一方面,兵力都投入到运矿去的话,打仗就没兵了,所以各位主公还是要权衡一下。我个人的经验是不要让3个主要练级的将去运矿,而是找3个陪练的副将专职运矿。

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