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您的位置:首页手机游戏手游问答 → 主公向前冲职业有哪些 主公向前冲职业介绍
督军:

近程职业。

特长属性是高闪避、高暴击。

督军的技能主要分为两个分支,一个分支以提高自身闪避,延长存活时间为主;另一个分支以强化友军进攻能力为主。

督军自身生命、防御都不高,但是仗着高闪避、高暴击,仍然能作为一个闪避型肉盾兼职输出。他的技能往往能有效提高己方的进攻能力,可以作为进攻性阵容的主力辅助。

枪军:

近程职业,但攻击范围比其他近程要略大一些。

特长属性是较高的防御和超越普通近程的攻击范围。

枪军的技能主要分为两个分支,一个分支以范围伤害为主;另一个分支以范围控制为主。

枪军是近程职业中的一朵奇葩,他比别人大出一截的攻击范围注定了他是近程里的近程克星。而且他是近程里唯一一个所有技能都跟范围伤害有关的职业。这意味着,在面对站位集中的多个近程时,枪军就能超出一般水准的实力,能够有效控制住敌方近程的前进步伐。但他为了这奇葩的攻击范围,也牺牲了不少的攻击和攻速。移动缓慢的他也很惧怕成群的远程对他集火。

策士:

远程职业。

特长属性是高攻击。

策士的技能主要分为两个分支,一个分支以随机范围伤害为主;另一个分支以前排范围控制为主。

策士的技能走向有点类似枪兵,但是不同之处在于,首先,策士的攻击在远程职业中是数一数二的,这意味着他的范围伤害要更痛;其次,策士的纯伤害技能是对随机范围的,这意味着可以对被前排保护着的后排武将造成伤害,这是枪军达不到的。而他的前排控制系技能保证了敌人近身需要的时间更长,己方更多的远程能有更多的输出时间。但是他的射程较近,靠前的站位可能会带来生存力的问题。

术士:

远程职业。

特长属性是强击退和较高生命。

术士的技能主要分为两个分支,一个分支以频繁的随机目标伤害为主;另一个分支以对生命最少敌人的伤害和诅咒为主。

术士的技能比较诡异,附加了很多弱化敌人的效果。随机伤害系技能较为频繁的释放,意味着有很多机会能打断对方远程的攻击、施法动作。而瞄准对面生命最少的单位打,这系技能简直是集火神器,无论目标躲在哪个位置,都能自动瞄准,补刀就靠它了。

弓手:

远程职业。

特长属性是高攻击。

弓手的技能主要分为两个分支,一个分支以攻击最后位置敌人为主;另一个分支以破甲为主。

弓手是一个非常具有战略意义的职业,因为他一系技能能够稳定的对敌方最后一位敌人输出附加打断;另一系技能能有效克制高防御的近程职业。总的来说弓手可看作最强远程单体输出,加之不错的射程,使他能在战场中始终保持一个合适的位置,大大的提高了生存力。

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