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每个阶位都有一个基于角色定位的头衔。你可以在你的档案中看到这些头衔。以下是每个角色定位能获得的头衔列表:
初步测试
我们正在部分大区进行初步测试。如果情况良好,那么在几周后就会启动更大规模的测试,主要集中于召唤师峡谷的匹配队列,来确保这个功能的扩展使用的稳定性。
我们也会通读你们的反馈,并让你们知道我们的进度,因此请在功能上线后保持关注!
资格
5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数。不过,在正式发布后,它将仅支持召唤师峡谷的匹配对局
未来
这只是英雄成就的开始阶段。随着系统的成熟,我们将在继续搭载程序的同时解锁额外的阶位和奖励!
常见问题:
为什么我在游戏内没有看到英雄成就系统?
我们将在23日在部分大区开启英雄成就系统的灰度测试,逐步将这个系统开放至全大区。
对于那些我已经使用过很久的英雄来说,我会直接获得他们的成就吗?
我们目前没有这么做的计划。因为这是一个新系统,我们向让玩家根据每局表现和所用英雄而感受到进步(并获得奖励!)。
评分系统是怎样运行的?你们是如何打分的?
评分系统主要基于你在一局游戏中所用的英雄和角色定位。举个例子,中单安妮和辅助安妮对这个系统来说是完全不同的。
我们采用了一系列的游戏表现评判标准,并会将你与所在服务器的其它使用了和你一样的英雄/分路组合的玩家放在一起比较。
它是按百分比来运行的——所以获得了高分,意味着你的表现在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。评分本身会决定获取点数的多少。
每升一级需要打多少局游戏?
50%
我支持
0
50%
我反对
0