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2.对阵羽毛
对付战力和自身相近或者比自己低的羽毛,错位清宝宝或者对位拼都可以,楼主一般错位清宝宝,特别是羽毛自己前面带个冰熊的时候,对位变数较多,错位更稳一些。战力不比你高的羽毛,清宝宝速度不会比你快多少的,最后一般都能打过。
技能天罚-雷球-火鸟-水盾-水球。
对阵战力比自己高的羽毛,就要近身对拼了,因为他输出是比你高的,而一般羽毛比较脆,直接了当地打死人物胜算更大。
没有特别好的对阵图片了,找一个代表一下吧,等有了好的再换,战力比自身高两三万的也不是问题,只要秒了人物就好打。
技能闪现(风雷触)-雷球-水盾-火鸟-水球。第二个技能楼主喜欢带雷球,因为释放快、范围大,一般的羽毛很脆,不需要天罚来打,闪现+平A两下+雷球都可以带走,第三个技能水盾则是为了防止羽毛扔在地上的一滩继续对自己造成伤害。人物后面带冰熊效果很好,很容易就把对方冻住让他放不出技能。
但是如果羽毛第二个技能带后跳,这种打法就容易送死,楼主就碰到过带后跳的坑爹羽毛,所以克制的方法就是起手天罚砸死他,不过这需要对对方比较了解,存在很大的不确定性。
3.对阵弈剑
改版后云麓不怎么怕弈剑的,对付战力相近的弈剑,错位清宝宝就好,扔个冰熊给弈剑玩儿,最后会形成合围弈剑的局面。
但战力比自身高的弈剑就不能错位了,他的元魂好,自身攻击也高,特别是遇到金刀的。所以要勇往直前,近身和弈剑拼!
技能闪现-雷球-天罚-水盾-火鸟,一般弈剑起手都是七曜,这样自身闪现后双方会远离,然后弈剑会返回来打你的冰熊自身在旁输出就好。(不要问我起手不是七曜的弈剑怎么办…还没有碰到过)这种方法在对阵高战弈剑的时候,能提高胜率。
至于中路弈剑,原谅我没有见过,据说空中路的方法很有效,改天遇到了去试试。
4.对阵同门
现阶段云麓最难打的不是弈剑羽毛,反而是同门了…对位的时候总是不知道为什么,自己的天罚打不到对方,对方总能打到自己,身前带远程和进程元魂都没用,所以遇到战力低的同门还是错位清宝宝,遇到战力比自身高的对位拼吧
技能闪现-水球-水盾-雷球-火鸟
这个和打羽毛不同,云麓的第三下普攻有击退效果,所以自身闪过去之后,第二个技能如果带天罚和雷球,很大几率被击退放不出来,那就输定了;测试了一下水球还不错能够放出来,但也不敢完全确定,这一局侥幸残血赢了,有时就不那么幸运了,拼的比较惨的时候会被对方元魂打死。所以现在真的很不愿意打同门啊啊!如果大家有什么好的对阵同门的方法,希望能指教~
三、宝石选择、装备加护等
楼主的选择是19天6地7玄,比较偏副本,因为玩儿什么游戏都是喜欢PVE多一些,想要竞技场打的顺一些,地石头还是多一点吧,多抗两下说不定就能多放一个技能。加护方面嘛,先加护武器衣服,其他的看喜好喽。
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