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今天嗨客小编带来的是啪啪三国阵容及武将定位具体讲解,每个人心目中的国家队定义不一样,可能大家都有自己的一个标准和自己选择,我想说说的标准。基本上此刻游戏中号令分为3种,国家、兵种、范围。其实这个只是一个限制,使用的范围的限制。有些人以为国家队就是清一色,当然我不排除有处女座要求更高,颜色啊性别什么的考究。

啪啪三国阵容攻略 啪啪三国武将解析[图]图片1

对我来说国家队只是一个大概的泛称,真正意义对我来说并不讲究国家。其实这个游戏,有兵种啊技能效果等因素,而最为决定的基础本质,就是气的运用,使用多少气达到可以战胜对手的效果,不是说越少越好,而是如何能不浪费气兵得到最好的效果。

我定义的国家队,并非指定国家,也并非指定人物脑残粉,更加不是制服控,甚至听过画风的理由。而是因为技能使用时,我要求技能本来覆盖的范围的人,能够是全体受惠,而得到的加成效果可观并且理想,而由于国家号令这个限制级别是发展空间最为巨大的限制,所以泛称国家队,就比如银卡时代,5个兵种号令组成的单一骑兵,在气的定义上也是国家队,当然单一兵种的最大的问题就是很容易被针对,所以逐渐被淘汰。

因为每个武将的技能有个成本,就是气,也应用了他技能的能量,去定下多少气,而号令技能本身单论使用后的全收益,又是比单体技能平均成本为低的,如果使用了全体号令但是队伍中有数人不能获益的话,就是浪费气,因为虽然即使你可能只有三个人得到了加成,消费的士气并没有得到折扣,比如太史加到关羽但关羽不加弓,比如铁骑得到振威独眼但加不到振威独眼,这就是浪费了气,同样士气少了两个人的叠加环节。

本身后宫流是一个前期屌丝很好的运用气的打法,概念就是在前期只有一个人能拥有突出的战力时,核心单体堆叠的气是能得出最高的效果,而我本身接触这游戏开头就是单核诸葛,由于我的枪是孙策孙坚,有周瑜之后就转为周瑜,但是我在同时同期的周瑜,都在堆100瑜亮时,我选择了将周瑜停留在神金100也就是34级业炎,反而慢慢加了61级因为我当时发现鲁大师+吴王加个5级感古,可以达到全体法抗,和不错的物理伤害,打当时十分强大的云后宫轻松得吃惊,甚至当时将100瑜亮分别给鲁吴做军师后,竞技场设小乔鲁吴王接大乔感古,可以竞技场完卡法师,因为上了小乔鲁的吴王,一下扣没加b法师70000多,而对方上了b后,有效持续时间内点火烧不死吴王,结果只有一个,就是活活射死,而至于曹丕骑兵,34周瑜和100的根本分别不大,2b烧不死的,3b无论如何都得死,我觉得军师也搞了100,根本是一种病态的追求了,油漆91-100那6玉1级,实际效果会令结局改变的机会不知道会不会出现,结果我也优先于同期的瑜亮,转型了。

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