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谈到“材料化设计”的概,我也是第一次听说。所以我想引用Android Developers网站发表的一句话来解释,“在多屏世界中,材料化设计是一种实现可视化、交互和动作设计的综合途径。”这种设计背后给我的感觉是骨哥对于细节的把握更精准,包括动画效果、用户界面层等等。用久了你会觉得Android 5.0的交互界面很好理解。

以往我对于Android系统交互界面的印象并不好,主要吐槽点是其显示效果单一,画面也不够精美。不过Android 5.0的操作体验确实是让我感受到了不小的新鲜感。甚至在某些界面的处理方面,比如下拉菜单,做的就比之前有趣很多。另外,动画渐变的体验也让人看着比较舒服。如果你进入到设置界面,Android 5.0在保证系统简约的同时,展现出了明显的卡片式的效果,这会让你觉得系统整洁不少(我之前一直用iOS上的Clear应用,喜欢这种简单的风格)。

Android 5.0正式版来了 安卓5.0正式版体验全评测[多图]图片4

当然了,新的交互界面也有恼人的一面。比如你的业务很多时,各种短信、邮件、提醒备忘录等等经常要推送过来。那么你会感觉到类似卡片式的内容推送方式会让你手忙脚乱,各种卡片会占据屏幕大部分的空间,“处女座们”可能真要手动关闭忙上一阵了。

无论如何,“材料化设计”的加入是Android 5.0给用户最直观的改变。我们无法轻易的下定论到底是好是坏,但就我自己的体验来说,真的挺不错。不出意外的话,骨哥未来会继续推动“材料化设计”的理念,运用在包括Android Wear等系统上,以此保证生态系统体验的统一性。

功能体验:通知中心强大,兼容性不佳

聊过了系统界面整体风格,我们再谈谈Android 5.0自带的功能。Android 5.0的锁屏界面要比之前简洁很多,基本上与主界面融为一体。除了向上滑动屏幕解锁之外,还可以快速进入通话、拍照界面,也能通过在锁屏状态下呼出通知中心的方式快速查看消息。

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