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  有大招了。这是一个“妖精哪里跑”和“我要打十个”之间的抉择。按照楼主之前的叙述,当然更倾向于点出冰龙了。刚升10级的时候冰龙的伤害挺可怕的。经常可以看到对方状态不好的英雄还没做出啥贡献直接就被吹死了。到后期虽然伤害并不算高,但还是能起到一个控对方团血的能力,还有提供优质的群体减速。也适用于超远距离补刀..这距离也是够..还有特别是能够让对面的炮塔和城堡停止攻击。这对于追杀、推塔迅速扩大优势真是效果太好了。

  点食尸鬼的话,享受的是万军从中取首级的快感、就是干不死我的变态感。就个人目前的感觉来说,还是比冰龙稍微逊色一点。

  当然,在特定环境下,比如说龙城地图,点食尸鬼效果就更出色。完完全全可以一个人霸住一座祭坛,对面要是增援的话,招呼队友围点打援。

  13级天赋

风暴英雄巫妖王阿尔萨斯大师级玩法攻略[多图]图片6

  有点纠结。基本上是法术护盾和冰霜之径六四开。这个要看对面的火力情况了。要是打到13级,我们被对面追着打,或者势均力敌,当然点法盾了。持续两秒的时间,因此在开团之前注意别被对面的技能摸到。(类似lol的女妖)打起群架来,两秒钟50%的法术减伤,就是战斗的胜负手。

  当然要是我们追着对面打,点冰霜之径能够很好的追杀滚雪球。而且这个技能非常适合在对面相对集中的时候使用。比如说乌鸦之神那一张图。点出这层天赋那真是一控控一片。先手开团神技。

  16级天赋:

风暴英雄巫妖王阿尔萨斯大师级玩法攻略[多图]图片7

  如果前期点的是加强霜之哀伤伤害的天赋,这一层点供奉霜之哀伤是配套的天赋。如果13层天赋点的是刺骨之寒,这层也是点这个以维持一下蓝量。总之,喜欢“就是干”冰DK型点出第一个。

  一般使用不朽缠绕。点出这层天赋,游戏已经从中期向后期过度。要是双方还是不分伯仲,那么资源争夺一定是进入白热化。不朽缠绕可以很大程度的提高清野和偷野速度。并且,打团的时候能够稍微弥补一点没有点出食尸鬼的不足,卡CD给自己回血。

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