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《谋杀:灵魂疑犯》是曾打造《神偷4》、《杀手5》等多部作品的Eidos蒙特利尔开发的动作冒险新作,本游戏是一部将游戏重点放在侦探推理这一要素上的游戏,本游戏的重点是收集线索进行推理,并且在前进的过程中避开拦路的恶魔,最终在重重迷雾之中找到被隐藏的真相。
如果《谋杀》算作动作游戏,那么他的敌人其实只有两种,就是恶魔和陷阱。陷阱可以躲避,而对付恶魔的办法只有1个,只能偷偷从背后摸上去QTE爆菊!
后期的话,乌鸦可以帮你干扰恶魔,但是结果还是一样的,你只能躲避或者偷袭,不能和恶魔正面硬杠。洛南的幽灵有一些特异功能,一开始只能穿墙、读取活人思想和附身在人以及动物身上。
中期的时候,主角可以学会瞬间移动,之前一些拿不到的证据收集和案情探索都需要这个特技。
但是,这个所谓的“动作”,也就是“WASD”四个字母加上鼠标左右键以及QTE的鸡肋,因为动作根本不是它的核心价值,动作只不过是侦探解谜的外衣和幌子,稍稍下了点功夫,用业界良心的心态,做出了可有可无的鸡肋,令人叹息。
《谋杀》不是纯粹的动作游戏,洛南在游戏里的绝大部分行为就是跑路和附身读取别人的心理,不会有攀爬、跳跃、下蹲、潜伏、格斗之类的高级货,谋杀的操作更加类似于《暴雨》。
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