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礼包、游戏、app应有尽有
在《地狱之门》游戏中,比卡片的获得培养以及资源相关等更为重要的,就是战斗相关的内容了,下面嗨客小编就给大家带来地狱之门战斗和组队技巧。
战斗!其实相对于前面提及的3个方面来讲,战斗的重要性其实是凌驾在这三者之上的,毕竟《地狱之门》中还是要“七分靠战,三分靠养”才能成为一方霸主。
上次灰溜溜逃跑的人类居然回来了?!
说《地狱之门》的战斗有什么特色,首先被人提到的一定是即时战略加卡片的游戏方式。但在我玩过一段时间后,让我印象深刻的不是那宣传口号般的游戏特色,而是更为直接的觉得这游戏真正的精髓是在操作和对双方阵容的理解上。
战斗中我一般是使用自动模式,因为每个仆从都有2个或以上的技能,玩家要精确的操作每个仆从并释放技能并不现实。而自动模式会为大家减轻很多操作量,让玩家能集中精力控制关键的两、三个仆从的走位和攻击。
至关重要的是,一个简单的走位拉扯不单单会为玩家在输出争取到更好的位置,而且还可以将在身边追赶的敌人拉开,让它疲于跟着你控制的仆从,从而直接减少它的输出量。不过每次操作都可能会影响到其他仆从的站位,请大家注意一下咯。
例如将一个顶在前面的近战拉开,就容易将站在靠中间的奶妈暴露出来。这是要极力避免的,如果奶妈先死的话,就说明这次战斗已经输了一半了。这也间接证明了奶妈在所有战斗中的重要性(记得在某款网游中流传着这样一句话:“团战可以输,奶妈必须死”,如此招人恨的估计就MT能够和它一较高下了)。
快过来让我捏捏,据说这样可以快高长大~
而游戏中除了拉扯走位和攻击之外,最重要的是玩家必须充分了解四大元素是存在相克的,比如水克制火,所以水属性的仆从攻击火属性的仆从伤害会增加一倍。所以每次玩家在刷副本之前都应该针对这个副本中怪物的元素属性而组成针对阵型,一来要避免被属性相克,二来要争取能够有额外的输出。当然刷副本的阵型算是容易安排的了,毕竟副本里的敌人和玩家实力还是会有一定差距的。
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