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5月8日下午,美服正式服将进行v4.7补丁更新,和之前的测试服补丁更新相比有哪些改动呢?和嗨客小编一起来看看吧~
英雄调整
新辅助将在补丁结束后的一段时间启用。
【酒桶】
【Q】
--现在可以获得目标地点的视野
--优化了施法指示器的大小
【W】
--修复了一个Bug,现在拆眼时不再消耗掉技能效果
【R】
--范围由 1050 提升至 1150
--优化了施法指示器的大小
【嘉文】
【被动】
--伤害由 6/8/10% (等级 1/7/13) 调整为全等级 10%
--对同一目标的冷却时间由全等级 6 秒调整为 10/8/6 秒 (等级 1/7/13)
【W】
--施法消耗由 45/50/55/60/65 调整为全等级 30
【卡萨丁】
【Q】
--魔法护盾值由 40/80/120/160/200 (+0.8 AP) 降低至 40/70/100/130/160 (+0.3 AP)
【卡兹克】
【Q】
--可被标记为孤立的半径范围由 350 提升至 500
(现在需要隔得更远才会被标记为孤立的目标)
【R】
--进入潜行状态的时间间隔由 1 秒提升至 2 秒
【丽桑卓】
【R】
--当目标为敌方英雄时,现在会立即打断其动作
(例如冲刺、跳跃等行为会被立即停止)
--修复了一个Bug,现在当技能释放完毕才会开始计算冷却时间
【石头人】
【被动】
--护盾冷却时间由全等级 10 秒调整为 10/8/6 秒(等级 1/7/13)
【W】
--施法消耗由 50/55/60/65/70 降低至 25
【好运姐】
【Q】
--现在享受AP加成,第一个目标0.35,第二个目标0.5
【其他调整及Bug修复】
【菲兹】
【E】
--修复了一个Bug,曾导致在某些情况下会被眩晕和禁锢
【克格莫】
【R】
--现在会在技能图标上显示所需的魔法值(类似卡萨丁的R)
--修复了技能说明里的错误
【诺提勒斯】
【被动】
--修复了技能说明里的错误
【雷恩加尔】
【被动】
--修复了一个Bug,现在第一次升级某个技能并且立即触发残暴效果后,不会再使该技能进入冷却
【Q】
--现在能够正确得计算生命偷取
【骨齿项链】
--修复了一个Bug,现在更换饰品不会再丢失层数
【慎】
【R】
--修复了一个Bug,曾导致在某些情况下时该技能自行取消
【图奇】
--推荐装备优化,现在包含一件饰品
--修复了一些曾导致部分音效不能正常工作的Bug
【Q】
--修复了一个Bug,曾导致冷却时间在进入潜行状态时已开始计算,而潜行结束时冷却时间重新计算
【R】
--修复了一个Bug,曾导致该技能对塔造成爆击
【吸血鬼】
【W】
--修复了一个Bug,曾导致在某些情况下在血池里会被眩晕和禁锢
--修复了技能说明里的错误
物品调整
【麦瑞德之爪】
--被动对野怪造成的额外伤害由 60 降低至 50
【瑞格之灯】
--被动对野怪造成的额外伤害由 100 降低至 75
--击杀30个大型野怪后变为烈焰之炬,现在击杀和助攻都会计算在内
【烈焰之炬】
--被动对野怪造成的额外伤害由 100 降低至 75
--移除:治疗量会随着层数的增加
--AD和攻速与瑞格之灯维持一致(原本会获得额外3AD,5%攻速)
【日炎斗篷】
--特效优化
【召唤师技能】
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