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DNF韩服体验服开启了男枪2觉,枪手即将迎来新的时代。嗨客小编下面为大家带来的是男漫2觉趋势分析~
一、2觉后平衡性数据和技能特效
乱射 - 攻击力增加
快速拔枪
平打攻击力增加量增加
减少
复仇反击
攻击力增加
晕眩概率增加
花式枪术技能追加效果增加
乱射发射次数增加
爆头一击的暴击概率固定为
远程格挡
花式枪术BUFF效果增加
攻击速度增加量增加
持续时间随技能等级增加
三重控制
花式枪术追加效果增加
瞬踢攻击力增加率增加
回旋踢攻击力增加率增加
移动射击强化 - 每1级发射数增加率增加
浮空截击
攻击力增加
花式枪术追加效果增加
暴击概率增加量增加
基本射击数增加量增加
爆头一击, 回头一击
花式枪术技能习得时,对怪使用爆头一击,回头一击杀死时,对周围的怪物也会造成伤害
回旋截击
打击范围增加
攻击力增加
多重爆头
攻击力增加
最终爆发时触发打击效果
死亡左轮
暴击时射击系列攻击力增加改变为暴击时所有攻击方式攻击力增加
射击性能全面提升,所有伤害全部受死左影响,多年前梦寐以求的死亡大腿、死亡手雷、死亡格林等得以实现,但不能走向主流。相对散打、dk、女骑、新女鬼等,男枪数据并不夸张。但是不得没有这个猜测:5月份各大职业平衡数据会以男枪为主导,该加强的加强,该削弱的削弱,跟当年刚出女鬼一样,刚开始认为女鬼很厉害,后来全职业拉平。
二、技能初步认识
①Lv85主动:第七流动
:500/200 冷却时间:180s 消耗[无色小晶块]10个
如同死神一样在敌人间穿梭并射击,攻击时带有乌鸦飞舞特殊效果--暗鸦
连按攻击键可以增加射击次数
穿梭时射击攻击力
终结一击攻击力:
可以看做是穿梭敌人之间乱射+大范围高攻击的终结一击。动作和伤害都没得挑。技能在瞬间完成基本射击一共有6次+最后一次最终一击是七下攻击,正好对应技能名的第七跟乱射一样 快速连按攻击键可缩短攻击动作,更快的穿梭敌人之间
有人说百分比问题,有人说姿势问题,有人说释放时间太短,总之感觉不给力?在我看来,觉疯狂屠戮、双鹰回旋、极限多重爆头释放时间已经很长了,设计者也考虑到这点了吧,无论是75还是85,3秒快男。射击位置为波动形向前移动,移动版的乱射,最后一枪带爆头,这是我对这个技能的初步理解,就目前的各种视频,这个技能的确是很难将伤害打全。
②Lv75主动:疾风骤雨
:80 冷却时间:40s 消耗[无色小晶块]3个
以极快的速度向面前的敌人射击
快速连按技能键可以增加发射数(16→24)
穿刺率为
左轮枪切换次数:4次
每把左轮枪基本发射数:
每把左轮枪最大发射数:
每发子弹攻击力:
暴击率:
穿刺力:
这个技能跟乱射一样 快速按攻击键增加攻击次数
一共攻击4*6=24次 就是说有29,736%攻击
但这个技能不负众望的没有霸体
那一天,鳗鱼终于回想起,曾经一度被怪物打断的恐怖,还有那被走射双鹰一发都没打出去就被打脸的那份耻辱这中2水平已经炉火纯青信手拈来)。
百分比不算太高,但是速度足够快,可以平射或扫地,如果不是cd略长,释放时不能移动,
完全取代移动射击问题不大。
③Lv75被动:左轮改造 :
增加攻速存在BUG,每一级只增加了0.1%的攻速,而且从0级到1级,攻速直接多了
左轮枪基本攻击装弹数 +1(4+1)
左轮,2觉前全职业最低基础之一武器,全职业最低面板职业,诟病贯穿了2觉前整个漫游历史。无契约情况,2觉后武器无视相对于国服目前版本的1.21倍;武器基础是国服的上调5级基础后*
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