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上古卷轴OL即将开放12人副本-试练Trials,大家快和嗨客小编来看看将会遇到哪些新的冒险~ 

      

       海尔拉堡垒Hel Ra Citadel的大门将在你的视野中赫然出现。古老的尤库达战士,空气恶灵,和更危险的敌人已经准备好击退你们的突袭。你们所有的计划、战略、对战斗技巧的掌握都将被用到这次试练。一旦战斗开始,你只有有限的复活次数去尝试见到并击败这些战士们。你的队伍已经准备好试练的洗礼了么?你将注意到有关试练的第一件事是它将带来一个全新的体验,即使是经验最丰富的精英也会感受到挑战。你将需要12人团队去面对它,但他们绝不仅仅是一个需要多人就能完成的团队——我们增加了额外的难度。你将只能在这次试练中复活有限的次数,如果你在世界服务器中名列前茅,你将获得额外的奖励。

上古卷轴OL试炼团队副本介绍[多图]图片1 

试练中也包含了我们设计的有史以来最复杂和最困难的对战。战胜它们需要整个团队中每个人的技巧、适应力、和团队协作能力。你们在挑战它们时将会面对困难,我们在设计他们时也遇到了一些需要克服的障碍。我们在设计这些你们将遇到的敌人时,清楚地认识到我们需要一个稳定的、强大的、高水平的测试团队去尝试攻克并对机制进行微调。我们邀请了我们充满激情的产品质量部门的志愿者们参加了团队内容,并获得了非常好的反响。这个经验丰富的团队不仅体验到了极大的乐趣,而且在试炼上花了大把的时间锻炼,掌握整场战斗,并提交有关一些微调与这些规模庞大的战斗中整体体验的建设性意见。在测试进行中,我们敲定了试炼的运行机制,比如整场试炼的复活次数(我们称其为”灵魂池soul reservoir”)和参加玩家的总数量。最后,我们确定了12人这个数字。我们不想让大家在活动组织上花太多时间;真正的挑战应该源于战斗,而非安排每个人员的出勤,保证足够的出席人数等等等等。这个数字同时意味着每个人的表现都将至关重要,并使得战斗中的特效与机制都易于解读解。在试练中,12人中的每个人都应是灵活和敏捷的。当你达到必须的精英等级,你必须解除大量的技能。试炼期望你在面对各种突发情况前已经准备好。你讲需要知道战斗中带哪些技能能够最好地适应战术和装备,来应对BOSS的不同技能。

上古卷轴OL试炼团队副本介绍[多图]图片2 

技能系统的灵活度在试炼团队中扮演着非常重要的角色,我们需要对战斗机制有较高水平的掌握。举例来说,有些战斗可能有爆发阶段,团队每个人都需要在短时间内进行大量输出。我们还将迫使每个团队去承受超大量的伤害。在这些情况下,额外的治疗和减伤技能是每个团队队员都必须配置的。技能系统也使我们能在团队分工上做些文章,包括一些计划性的和突发性的事件。有些时候你们将需要分成两队或更多去在同一时间内完成多项任务。也有些时候你们的团队将被一些突发事件突然分割。在这些情景下,每个队员都需要及时反应和面对突发情况。当然,同时,每个人都必须要躲一些系统性的伤害,控制敌人,并清楚地扮演好自己在团队中扮演的角色。

上古卷轴OL试炼团队副本介绍[多图]图片3 

你们在试炼中不光要面对强大的BOSS,而且还将遇到一些其他的可怕的威胁。我们创造了一种叫做”旗帜兵Bannermen“的小兵。他们很容易在战场中被发现,每一只都需要被正确地处理以保证团队生存。举个例子,其中一种旗帜兵有一种非常讨厌的能力,将你团队的范围治疗技能变成伤害技能。如果这样的令人绝望的能力还不够,你还将一次性面对多个不同种类的旗帜兵,你的团队需要意识到这些最大的威胁并尽快处理掉他们。听起来有好多需要处理的,不是么?是的,但我们同时也设计了一些新东西来帮助你更好的理解整场战斗:死亡回放Death Recap。当克莱格隆到来之际,你每次死亡(甚至在试炼之外)你都将收到死亡回放,告诉你死前收到的伤害来源的具体信息。你也将看到很多使用的技巧让你更加了解自己的死亡原因。我们希望能够通过给予你更多有用的信息,让你更好地理解战斗,我们认为这对对于面对试炼的团队来说更加有用。你将见到的死亡回放截图如下所示。

上古卷轴OL试炼团队副本介绍[多图]图片4 

好了,总之,试炼非常非常难。但一旦你付出了所有努力,并成功攻克它了呢?首先,我们付出了大量的努力让试炼看起来恢弘无比。你将在试炼中见到泰姆瑞尔大陆之中以及之外最震撼的景色,BOSS战也将是游戏到目前为止最紧张刺激的过程。你将在见到天之法师和战士时阅读到整个克莱格隆的故事线总和。当然,你还能得到大量的碉堡的装备掉落。值得一提的时,试炼并不限制你的尝试次数。你的团队将可以无数次尝试试炼,并每次都能拾取到掉落,即使你并没有将所有四个BOSS都推倒。你将会在击败最终BOSS时每周一次地得到最好的掉落——特殊套装部件。那些成功杀入全球服务器时间榜前100名的团队还能每周额外获得一次额外的套装部件(从所有套装部位中随机选择)。必须点出的是你的团队并不需要在特定时间内完成试炼;你可能会用完复活次数然后重来,但只有你的完成时间才对打榜与额外掉落有关(之前提到的额外的套装部件)。试炼并不是个8小时马拉松。你会在冒险区域花费很多小时去探索、做任务、打穿地下城等等,但你最终如果在一个经验丰富的团队的话,只需要一个到一个半小时就能打穿试炼。你将总是努力去尝试更快地去完成它以获得额外奖励。我们希望即使你们的团队进步神速并掌握了所有试练中的挑战,你们每次尝试都是紧张且刺激的。如你所见,我们付出了大量的努力使得你能够选择去体验试炼中与众不同的经历。我们热忱希望见到你们去挑战试炼。感谢你的阅读,欢迎回到全新打造的ESO世界中!

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