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黑暗之魂2不少玩家都应该通关了吧,大家觉得这代游戏怎么样呢?有没有自己对游戏的想法呢?今天嗨客小编就为大家带来一位玩家自己的游戏评测
画面
这次的画面怎么说呢,虽然本人不是画面党,不过已经有消息很清楚的说明了这作的画面,说他过得去很给面子了,不说这次的画面具体怎么样,回顾下恶魔之魂,虽然画面和黑魂2比也不怎么样,不过恶魔之魂的氛围和那个画面是毫无违和感,而这次的画面就光影上感觉...很不好,尤其是这个明暗程度,气氛可不是仅仅靠亮度和对比度体现的,至于画面具体的细节嘛
手动换行
音效
手动换行
系统
当然好的地方也是有的,这次能活用场景的道具进行破坏,还加入了很多的机关系统等,算是游戏层面上很大的一个进步恩在静止很久不动手柄的时候自动隐藏HUD的设定很体贴,就截图来说我这个外貌协会党很满足了>w<!身上中了油壶被点火会爆炸,水里弄湿了可以提高火防都是很棒的改进大部分重要NPC死了后可以在墓碑处花一定数量的魂召唤出来以继续游戏不至于重开一周目,可以说比较贴心..因为我就不小心把拿着如密大宅子钥匙的NPC砍死了..谁让这货趴在地上这么像个杂兵...然后在地上怒留言"前方敌人,偷袭效果好"戒指,武器槽,常用栏的格子都增多了,好评~
操作
这次操作最大的改变就是可以换冲刺中跳跃的按键位置了..不然和前作一样还要先刹车一下再翻滚233,不过习惯了前作的操作一下换过来也不习惯噗,其他该怎么样还是怎么样=w=~不过有一点,不知道是bug还是什么,大剑或者大锤这种重武器在攻击后要是推L3会改变方向以至于打空(当然是锁定敌人状态....这每次都吧计算提前量的我坑的半死....浪费一大截绿槽.....轻武器好像就没这种情况的说.....
设定
这个可以说是魂系列的核心了,本作是黑魂1的世界观的后续,本来以为是对前作剧情的补完吧..结果居然是接着挖坑讲故事...其实要我吐槽这游戏就本来没剧情的..就是一个设定..看恶魔之魂,就是一个世界观,但是很清晰的反应出了这么一个世界,以及人心,世界,但在黑魂里这种感觉就淡化了,黑魂1的设定借鉴了北欧神话,但是整体感觉已经不是恶魔之魂的味道了,不过本人这里没有喷的意思,本来就是精神续作,另一个设定做的确实不错,但是到了2里,整个的感觉就给人一种很杂很乱的感觉了,但是乱没有乱出味道..算是最失败的地方,空有个壳子和设定了
50%
我支持
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50%
我反对
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